合理的安排下一個輪次的攻擊,同時保障打擊效果。
系統在得知高志祥發射導彈後,同時又向左轉動了飛機航向,偏移30度,而且姜俊的頭盔瞄準系統此刻已經指向第二家印軍的殲擊機,這些資料都被系統在第一時間獲得,並且立刻就更新了,接著傳達到每一個在戰場附近的打擊單元,而受到這些資訊的打擊單元,此刻都不會再一次向這架印軍的飛機發射任何的火力打擊武器。
因此在高志祥身邊不遠處的二號機,直接就沒有理會高志祥即將打擊的敵人的中間的那架殲擊機,而是直接在卻的資料,並且在資料核准無誤後,立刻就想敵人的三號機發射兩枚空對空的格鬥導彈。
而此時在更新資料又一次傳輸到姜俊和高志祥所在的一號機,一號機在很短的時間內就又一次把資料更新,接著瞄準系統自動選擇導彈單種後,立刻就在雷達和空勤2000的指引下,對著敵人的三號機發射了兩枚空對空格鬥導彈。
接著發射完畢的兩架中國的高空殲擊機立刻又在空勤2000的引導下,一個向左,一個向右,立刻轉移發射陣地,因為空勤200的資料庫裡,已經接收到來自高空的偵查衛星探測到的最新的訊號。
一個印軍的地面移動式的雷達站,此刻已經對中國的殲擊機發射了兩個批次,四枚地對空導彈,而現在導彈正在快速飛來。不過印軍的地面雷達站在發射導彈的那一刻沒有及時地關機,因此現在它的雷達的位置訊號已經完全被空勤2000,高空衛星,以及高志祥的j…18俘獲。
收到了印軍雷達站的訊號的高志祥在第一時間就拉起了機頭,機載警戒雷達就收到了對手發射導彈的資訊,而且對手和自己一樣,一次一個兩枚齊射。
兩枚導彈呼嘯著,以五馬赫的速度就像高志祥的一號機殺來,同時另外的兩枚導彈也呼嘯著,對著二號機就飛去。
現在就看高志祥和對手之間,已經不是導彈的比試了,而是再一次開始對比誰的飛機飛行效能優越以及誰的駕駛技術高超了,當然這裡面還有依著重要的考量,那就是誰的運氣好一些。
現代戰爭就是這樣的,大家的雷達系統都可以前出偵測幾百公里的目標。
目標的航速,航向等等的資料都會在幾秒內被計算出來,接著輸入空空導彈,或者空地導彈的資料中。如果這時飛行員猶豫,或者是因為別的什麼原因耽擱了黃金的寶貴發射視窗期。機載的火控系統會自動的發射針對目標飛行值和需要的毀傷度的導彈。這些導彈一經發射都是不用管的。
對陣的你和我之間,都可以在第一時間發現彼此,同時也有可以相對制約對方的手段,大家的攻擊方式也大同小異,唯一不同的就只有飛機效能和駕駛員的素質了。
我的導彈六馬赫,你的導彈五馬赫,這裡面看起來相差大,可是一旦到了真正的實戰中,特別是距離相近的時候,這個領先一馬赫就沒有什麼太大的優勢了。二此刻的高志祥和二號機距離敵人的殲擊機就是這樣的一箇中短距離,而印軍的地面雷達站距離則相對較遠,因此在印軍的殲擊機發射導彈前,他完全有時間和機會把印軍地面雷達站發射的導彈干擾掉的。
殲擊機的最大速度一般都在3馬赫左右,而快過飛機速度一倍以上的導彈,要追上飛機輕而易舉,但是要能夠準確擊中飛機就不簡單了,因為飛機不會等著你去擊中它。
而且導彈在厲害,很多時候還是打不下飛機,因為飛機是人駕駛的,而導彈不是。技術不論怎麼先進,速度跑多快,瞄準多精確,雙方都有克敵制勝的方法,大角度的突然飛行航跡變化就是其中的一種。
高速飛行的導彈是不可能在空中轉彎的,巨大的過載,導彈的單體承受不了,而飛機卻恰恰可以做到這一點。爭對迎頭攻擊,飛機採