十萬美元的CPL不去參加,非要來參加幾萬美元的WCG,這是一個不明智的選擇。
幾人繼續訓練。保持手感。
“D組SK的選手準備上場!”有工作人員過來,手裡拿著一疊資料,挨個檢查每個人的號牌和照片,五人收拾起自己的裝置,跟著工作人員往外走。
32進8。有A…H八個組,每組4只隊伍。打迴圈賽,每組比賽六場,積分最高者晉級,積分相同勝率高者獲勝,勝率相同則相同者打加時賽。
D組SK的對手是來自中國內地的萬科電子競技俱樂部,來自馬來西亞的CyberKing,還有一個來自美國的TNT戰隊,各個名字響亮,不是皇帝呀就是炸彈什麼的,聽起來頗為不凡。
比賽在高臺上,這是《特種部隊》的獨立比賽區,與其他幾款遊戲分開,互不影響。
圍繞在這個區域旁的觀眾是最多的,第一人稱視角的射擊遊戲代入感非常強,尤其是超級高手的第一人稱顯示屏,是導演組最喜歡的素材庫。
“D組第一輪,德國SK對陣馬來西亞CyberKing,請雙方隊長上來猜硬幣抽籤。”
喬伊和一個瘦瘦的選手來到主持人身邊,猜硬幣正反。
每一輪兩個對手都要進行三局兩勝的比賽,所以地圖的選擇非常重要,第一局誰獲得勝利,那麼誰的壓力就會小一些,對手的心理壓力會更大,高手過招就差這麼一點點。
喬伊勝利,所以第一輪地圖由他來選,他選擇了倉庫,也就是剛才他們做熱身訓練的地圖,他們最熟悉。
CyberKing隊長選擇了毒梟營區,喬伊皺眉,這是他們很不喜歡的一張地圖,地圖面積太大,建築太多,視野狹窄,踩在鐵通道上很容易被人發現,屬於那種不好打配合的團隊,但是很顯然,對手擅長這種埋伏和單打獨鬥,喬伊只能嘆氣。
還有3張組委會提供的地圖,喬伊與對方各選一張地圖丟棄掉,剩下的一張是製毒工廠,這張圖作為第三張備用,這是最平衡的圖,所以非常公平地被留在最後。
“比賽每一局最長時間3分鐘,剩餘人數最多的隊伍獲得勝利,如果兩隊剩餘人數一樣,各加一分,先獲得10分的隊伍獲得這張地圖的最終勝利。”
因為並非《CS》,沒有T和CT的區分,也沒有資金增加減少,買槍買防彈衣等設定,所以楊雲對它的規則進行過較大的改變。
《特種部隊》可以從十個人中間選擇,每個人自帶各種槍械和武器,每個人的個人屬性也略微不同,比如有人移動速度為標準速度的1。1倍,有人的身體素質超強輕傷不下火線除非致命傷才會死,還有人有射擊天賦準星晃動幅度小。
遊戲開始,兩邊差不多選擇的是同樣的人物,只是雙方隊服顏色不同,SK是黑色,CyberKing是灰色,隨機出生在倉庫附近,3秒冷凍時間後,每個人都跑動起來。
因為沒有解救人質,沒有埋C4炸藥的硬性規定,所以遊戲只能依靠殺人來分出勝負,戰術什麼的在賽前都被選手們研究透了,知道自己該幹什麼。
楊雲坐在裁判區,他手裡操控著一個介面,可以隨便切換到任何一個人的螢幕上,觀看他們的第一視角,感覺特別好。
他身後站在幾個志願者,正在聊天。
“根據比賽規則,一開局應該不會打的這麼激烈吧?平局都加一分,其實可以試探兩三局,感受到對方的實力後,再找機會幹掉對方一個人,先穩保領先再說啊!”
“就是,只要誰先獲得一分,那麼平衡就被打破了,雙方絕對不可能保持平靜,靜等時間耗盡保持平衡。但是這個平衡什麼時候打破,非常有講究,我不相信SK和CyberKing想不到這其中的利害關係,第