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而且為了顯示自己的公平性,只要言論不包含反動資訊和國家法律規定的禁止討論資訊,龍騰一般不會刪除帖子內容,所以這些帖子被有些別有用心的id隔幾分鐘就回復帖子,做成人工置頂的效果。

這些帖子不知不覺影響了一部分正常玩家的心態,再加上中國確實有許多愛看熱鬧的無聊人士,和魯迅先生寫的段子一樣,將殺中國人當成一種精彩的熱鬧去看,連這種事情都做得出來,那批評批評龍騰的遊戲,居高臨下指點龍騰應該往哪方面發展這都是小case了,這種人同樣不少。

但一週之後,評論的聲音就穩定下來,每天上躥下跳的就是那麼幾個id和ip,人工頂貼相當盡責,但跟風呱噪的正常玩家數量越來越少,更多的聲音是鼓勵和贊同。

張國強將這兩週的情況匯總交給楊雲,說道:“第一週過去,負面訊息就少了很多,絕大多數持質疑態度的玩家在深入瞭解遊戲後,態度發生180度的大改變,開始吹捧稱讚我們的遊戲輕鬆有趣。至於帖子裡說的幼兒園智商問題,其實人們並不在意,玩遊戲不就是為了放鬆心情嗎,生活和工作已經夠累了,大多數人還是喜歡玩一些不帶腦筋的輕鬆休閒遊戲。”

楊雲笑笑:“當然了,這其實很好想。首先你要知道中國有多少網路遊戲玩家,絕大多數人都在玩《天堂》和《傳奇》,剩下的一部分是《勁樂團》《勁舞團》的粉絲,與《跑跑卡丁車》和《泡泡堂》是一樣的輕鬆休閒型別,他們鬧騰幾天後要是還繼續鬧騰,你讓他們來找我。”

張國強跟著笑起來:“也是,中國就那麼多網路遊戲玩家,每個人的口味都不同,對於喜歡的遊戲當然是爭分奪秒去享受了,對於不喜歡的遊戲他們哪裡還有時間去批評指正?”

看完兩週匯總報告後,楊雲差不多弄清楚了,《跑跑卡丁車》和《泡泡堂》受到的不公平指責聲越來越小,專業遊戲雜誌和報刊對這兩款遊戲的評價很公正,並不談遊戲的深刻意義,而是單純地在遊戲性和受眾群體上分析,指出這是兩款成功的商業遊戲。

文化部門在9月下旬的一次全國會議上再次強調了文化教育改革的重要性,正好將楊柳負責的遊戲幫助聾校學生聽力語言恢復訓練的課題拿出來,將《跑跑卡丁車》和《泡泡堂》兩款遊戲定了性。

文化部官方結論如下:“《跑跑卡丁車》和《泡泡堂》是兩款優秀的休閒娛樂遊戲,未成年人可以在家長的陪同下一起適度遊戲,希望國內遊戲製作企業開發出更多積極向上的健康休閒遊戲,覆蓋全年齡段。”

同行們迅速分析這個結論的政治意義,首先,它並沒有強調“實名認證”這個強制性控制手段,而且從遊戲本身來看,也沒有在註冊環節找到填寫身份證的地方,這是否意味著此類遊戲不需要實名註冊,可以開放未成年人市場?

其次,文化部將其定性為休閒娛樂遊戲,而非兒童休閒娛樂遊戲,然後呼籲大家跟著學習,意思很明確了,這種型別是國家鼓勵推廣的重點,希望大家多做出老少咸宜的偏重休閒娛樂的遊戲,而不是單純的打打殺殺男**,還是要多考慮女性和兒童這兩個受眾。

如同得到尚方寶劍,許多孩子們看到電視上聾校裡採用《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》作為教學遊戲,在聽說不需要實名註冊之後,家裡有條件上網的孩子們紛紛要求家長陪同一起玩遊戲,兩人在一臺電腦上同時操作,和父母一起感受遊戲的快樂,享受共同作戰的親子樂趣。

第795章 《遊戲教你怎樣做》

楊雲又加班了,他親自出馬,化身為普通的遊戲策劃師,與其他幾個資深遊戲策劃師爭論著新遊戲的設計方案,三天都沒有出結果,他試圖說服其他人,原以為大家都會和往常一樣聽從他的建議,但這次幾乎所有人都反對他,會議室

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