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“結果運營不長的時間,就發現這樣的比例對整個遊戲劇情產生極大的矛盾,然後,另一個有份量的股東就出現了,喊著時間比例應該是1天:1年,但事實證明,1天:10年,才最真正的比例。”

“那怎麼曾少鴻不早說出來?”有基友疑惑的問道。

“內部鬥爭唄,遊戲的主導權最應該是由誰來說,原本是一早定下來的,只是遊戲運營時,似乎有一件上層鬥爭的事情,然後才會出現這樣的情況;如今時間比例定下來,說明曾氏集團完全掌控了這款遊戲。”

房仲述倒是知道更多的東西,他所在省份的扛把子叫曾銘強,其子曾少鳴,也就是那位網上賭莊的背後幕手,與房仲述曾經見過一面;而“掙仙”遊戲的運營執行官曾少鴻,是曾少鳴的三哥。

曾銘強表面上與曾氏集團毫無關係,但這只是官面上的說法,真實情況如何,只有不是傻子都能夠知道;“掙仙”遊戲運營開啟那段時間,正是曾銘強奪取省份扛把子的關鍵時期,一些對手自然就跳了出來,曾氏集團是曾銘強最堅實的後盾,屬於重點打擊物件。

不要小看時間比例,整款遊戲原先是按1:10年比例,然後遊戲的故事線,就按這種發展,若是時間比例不符合原來的時間軸,就象一部電話劇,演員說話與字幕出現不一致一樣,明明聽到演員說完一段話,但字幕卻是前一段的,這讓觀眾會非常的不舒服,從而拒絕收看。

當然,這些都是域比正式開始前的題外話,遊戲不僅僅體現遊戲本身,現實中的東西也偶爾會折射進來;玩家們進入遊戲,就參與整款遊戲的運營,若是運營公司出現問題,會影響整個遊戲,導致這款遊戲最終關閉。

房仲述代表河州仙鶴派佔去一個名額,河州另外一個門派“河甲圖符”就只有九個名額,而其餘各州亦都是十個名額,共100名玩家參加此次西嶺域比,最終決出20名各派弟子參加世界大比。

此次域比並沒有公開,所有比武影像由西嶺十大門派製成玉簡,然後進行全世界販售,這是遊戲賺錢的一個渠道,也是遊戲內各門派的賺錢渠道;玉簡是交由遊奕靈宮進行製造,然後由遊奕靈宮獨家發售,收益會根據各派弟子比武玉簡的出售量,進行分成。

西嶺論壇區列出最有資格參加世界大比的玩家,分別是房仲述、專壞良家、命運通緝、紅塵中打滾、硯墨清風、能聞能捂、晁心經、醇煙搗訖、殺郜、殺希、亞里力多缺德、冷劍秋風雨、古畫辨、嶺右回、續藝搜奇、夏雪婉君、夏雪霜、夏雪茹、妙音、題花十三娘。

房仲述久不在西嶺,對新冒起來的西嶺玩家皆是不大熟悉,夏雪三姐妹倒是認識,妙音也見過,倒是題花十三娘還是首次見到。此女的ID起得較為風騷,但做風卻是一點也不風騷,幾位基友曾藉著一些名頭去搭訕,結果都是鎩羽而歸。

雖然從沒有見過題花十三娘,但房仲述對她卻是如雷貫耳,在後世的時候,他只知其人,卻是不知道原來這小妞是出身西嶺三呂麴院的;題花十三娘在後世被稱為“裙襬秒殺娘”,原因是她憑高超的修為及美貌,讓後世界八位高手皆與她發生過戀情。

大塊板磚、約莫內、球膽墨、撩衣客、頂塌天、步夠基、笑中從、山等花開,這八位在後世是讓數百上千萬玩家都耳熟能詳的玩家,他們與題花十三娘之間都曾經發生過一段感情,最重要的是這八位高手為了爭奪此位女玩家,居然在中土的一座山上大打一場,此場大戰震塌方圓數座大山,禍及數萬名玩家。

當時的玩家們對題花十三娘皆有誤解,以為這是一位玩弄感情的女生,但後來八卦王子撩衣客發貼子解釋了一切;事實上這八位高手並沒有跟題花十三娘有什麼太深的感情,完全是八位玩家覺得需要比上一比,但沒有什麼藉口啊!最後大家發現都跟

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