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無論是哪一訣,它在遊戲內都屬於扮神棍的必需品,是用來忽悠廣大凡人的,而它也不具備任何的法術威力。(這點很早就說過,八步算天訣只在現實中有用,在遊戲內是無用的,而在現實中也只能測算自己的運,不能算別人的,諸位有意見的看官,就不要再糾結此事啦)
神虛子的Id起得比較飄逸,但他長得卻是一點也不飄逸,好聽的說他很壯,難聽說就是丫是肥胖人士,雖然身高也達到一米多,但那凸起的肚子,以全身抖動的內,都告訴玩家們,他確實很肥壯。
圓嘟嘟的臉一直掛著很和善的笑容,配上那肥壯的身材,一身白色的僧服,還有那油亮的光頭,神虛子確實具備出家人的一切氣質;而他在橫空出世後,立即就有現實中的贊助公司找上門,與他簽訂厚厚的合同,提供資金,幫助他在極短時間內,建立起屬於他的神虛團隊。
廣告無處不在,但看廣告的人都跑去玩遊戲,那廣告還有什麼作用?因此,必須把廣告打入到虛擬遊戲中,雖然不能在遊戲內到處刷小廣告;但如果有強大的玩家做為代言人,在每次遊戲大型活動中,這些玩家必是萬人矚目的,那廣告打出來,就極有效果啦。
一些精典電影中的人物模型都可以形成商業價值,遊戲內的一切同樣也具有商業價值,而這些商業價值不可能一直被曾氏遊戲公司掌握,肯定要將蛋糕分出去;由此,虛擬遊戲帶來的一系列產業鏈就形成,有的玩家依靠遊戲賺錢,有的玩家在現實中工作玩遊戲消遣,這樣那樣的人群組構,形成一個安定河蟹的現實社會。
曾氏遊戲公司從虛擬遊戲中賺到大錢,然後展開跨域商業,從而為社會提供更多的就業機會,而依附虛擬遊戲的周邊產業公司,同樣也為社會提供就業機會;正如網路作者數十萬,真正年收入過千萬的曲指可數,而玩遊戲能賺錢的也同樣如此,有作者就有讀者,有遊戲就有玩家,能賺錢的是少數,多數還是付錢看書的讀者。
這番話是很久以前,大塊板磚告訴房仲述的,那時房仲述雖然在遊戲內玩得風生水起,但如何依靠遊戲賺錢,他還是一張白紙;當時的大塊板磚,與房仲述還處於蜜月階段,雙方合作的很愉快,大塊板磚為了拉攏房仲述,也傳授了一些生意經給房仲述。
神虛子一方面要找間鶴子決鬥,另一方面也是受其幕後公司老闆的委託,找間鶴子接觸一下,看看間鶴子有沒有意願,接受那個公司的贊助。但間鶴子多次出手殺了他的團隊成員,使神虛子放棄與間鶴子接觸的想法,從而宣佈神虛團隊與間鶴子結仇。
房仲述才不會去理什麼結仇不結仇,反正他是見到有人打架,就會肯定會打醬油,至於殺了多少人,在十萬蠻山殺人,不會有什麼緣由沾上去的;通常會沾上緣由的地方,都是在門派、修真城池及一些不應該殺人的地方,至於野外的話,殺人就不會沾上緣由。
只要是化神成功的玩家都知道,緣由就是所謂的心魔,那是相當可怕的,特別是那些喜歡殺人的玩家,在化神的時候遇到緣由化成的心魔,結果被自己當初所殺的玩家死靈軍隊給打敗,造成了化神失敗。
修為經驗在緩慢的增上,入十萬蠻山己有數十年,房仲述雖然有朱庇與滅蒙當嚮導,但也只殺了三十多個Boss,修為仍然在凝煞大成中期;後來,房仲述仔細觀察一下,現十萬蠻山的Boss所提供的經驗,明顯少過在常規秘境內出現的Boss。
無奈之下,房仲述離開十萬蠻山,他進十萬蠻山原本就是想要解封螭龍,螭龍解封出來還帶來了意外驚喜,再加上這數十年來的找拼,收穫真的是沉甸甸的;其實,他在