搖指的是同個角色在不同的位置搖擺,這是一種在bp環節非常經典的策略。如果有兩個甚至三個位置的英雄池重合,那麼當這個角色選出來的時候,既可以走上又可以打野又可以走下,就沒有人能夠猜得到它究竟會是什麼套路。
越是打到世界賽的後半段,從bp開始就必須要愈發謹慎。
到了打opg的當天,兩支隊伍在各自的位置坐好,餘沉雪除錯麥克風的時候覺得今天麥的質量奇佳,心裡突然就有了點預感,側頭笑著道:「我們今天肯定能贏。」
「真的嗎?」隊友齊刷刷地扭頭。
「我的感官比較清晰。」餘沉雪活動了下手指,在自定義模式裡面嘗試了下走位,點頭道:「手感也很高。」
聽到這裡,隊友們的心就直接安定了大半。
餘沉雪因為身體和後遺症的緣故,其實一直都不算是最佳狀態。但是從過往的成績已經看到了,他就算是手背發麻都能夠打,更別說狀態奇好的時候。
更何況今天還是主打的下路組。
bp環節開始,餘沉雪先示意鎖下了明逾用的採尼尼獵手,自己也跟著拿了手強開團的硬控輔助。隨後等到第三手的時候,反倒是選擇了高山血靈。
觀眾和解說皆是一陣歡呼,因為高山血靈這個角色不但可以用在中路,還可以用在上路和打野。而且配合採尼尼射手在哪個位置都具有奇效。
解說甲:「雪花俱樂部搖起來了呀!」
解說乙:「確實,畢竟opg對於各大賽區而言都是非常強悍的隊伍,並且因為打法風格和我們非常不同,所以在bp階段我們就得有充足的準備。」
解說甲:「現在看來我們雪花的bp的確非常有迷惑性,就連我們解說這麼久雪花的比賽,都只能猜測他可能會在中上兩路搖,打野的話帶節奏能力可能會差點……」
雪花俱樂部也根本不著急這麼快就出套路,在第四手再次選了個能搖的角色:暗夜薩滿。這個角色在夏季賽的時候隗清經常使用,但是前段時間盛遙在瘋狂地練,用來打上單也有奇效。
這下直接就把opg給整混亂了,因為無法知道他們的角色是走哪條路,就沒有辦法精準的選擇剋制體系,到最後反倒是被逼得選了個更加穩妥的套路打防守。
主動權就這樣瞬間掌握在了雪花的手裡。餘沉雪示意最後一手鎖下了個硬控角色,可以在團戰中強行鎖定對方的c位,而整個陣容的攻擊性也變得很強,明逾的輸出環境可以說逆天。
解說甲驚嘆起來:「雪花要保adc的目的性好強啊!」
解說乙:「在世界賽前面幾輪中,我們就看到了雪花要打下路的趨勢。rebel這名選手也逐漸不會選擇是抗壓的角色,而是傾向於進攻,我們可以認為這對於整個雪花隊伍而言是非常大的提升。」
解說甲:「沒錯,因為我們知道rebel的能力其實非常強非常穩定,不管在任何時候、就算是輸的局也能夠發揮得很出色。而這種出色並非來自於他的獨立,反倒是在各種情況下都能夠冷靜地想辦法補足發育和打傷害……」
比賽正式開始,餘沉雪和明逾直接前往下路準備打一級團。
說起來跟明逾打了這麼久的比賽,但是因為前面都是在以團隊為核心。餘沉雪動不動就會把明逾直接晾在下路,然後自己去其他地方遊走。
現在直接換了打法,中上野瘋狂往下路遊走,而餘沉雪能夠一直跟明逾待在一起,成雙入對地跟對面的下路組對線,所有思路瞬間就變得前所未有的通暢。
他先是點了點對方野區的三角草,道:「塗塗直接去入侵,如果沒法擊殺就不擊殺,打野和adc全都打回家。」
凃寄闌聽完就開始繞後,這個時候第一個