這條路有優勢也有劣勢,優勢是能讓自己快速移動到大廈的另一側,那邊不對著馬路,是一條很偏僻幾乎沒人去的小巷子,不會有人在那邊喪屍化,即便有臨時挪動過去的,以他們的速度來看,只要暮靄速度夠快,就能打一個時間差搶先離開。
萬一真遇到在裡面喪屍化的人,數量也不會很多,有著兩邊圍牆做天塹,暮靄只需要面對自己正面的敵人即可,直接擊倒踩著他們的身體過去,比同時應付一樓門口那一大堆要安全得多。
事實證明,歐陽海沒有騙人,暮靄成功找到了那扇不起眼的後門,開啟後一頭鑽入了類似牆間夾壁的狹窄通路,彎彎繞繞地跑了約莫1分鐘,終於看到了那扇大廈的後門。
開啟之後,迎面是一條比剛才寬敞不了多少的小巷子,零星兩三個喪屍化的人正往這邊挪動,距離至少有3米遠,足夠暮靄扒著牆壁縫隙跳上了圍牆頂端。
&ldo;有點紮腳。&rdo;低頭看了眼自己踩著的碎玻璃,暮靄呲了呲牙,這些防範小偷的舉措現在用在了她身上,莫名就有些不爽。
可能是因為時間沒到晚上9點之後,即便人們被喪屍化了,也不具備之前那種隔著好多步看到暮靄,就能讓她受傷退回原點的能力,只能憑藉自己的力量伸著手去抓暮靄的腳踝。
然而暮靄怎麼可能讓它們抓到,先不說圍牆本身至少有2米高,就說憑她現在的身手,躲過幾個笨拙的喪屍還是輕而易舉的。
暮靄原想著從牆上直接跑到不能跑的地方為止,奈何碎玻璃太紮腳,她穿的鞋底也沒多厚,走了幾步就隱隱有要被扎透的趨勢,只好翻身從另一側跳下去,好歹是到了寬闊一些的馬路上。
好訊息:地方寬敞,方便逃跑。
壞訊息:地方寬敞,喪屍增多。
公寓樓肯定回不去,回去估計也要面對一堆由氣氛組轉職的喪屍的同事們……或許比這個還可怕,畢竟他們都是黑傘公司的人,即便沒被選中充當被大幅度吸收氣運祭品,也都已經被咒淺淺標記了,多少會受到反噬後的影響。
既然自投羅網這種事不能幹,暮靄就得想想自己下一個落腳點是哪裡,她怎麼也不可能跟跑酷遊戲裡的主角一樣,馬不停蹄地連續跑上24小時,體力強化多少也不是這麼玩的,到最後別沒被喪屍怎麼著,倒是自己把自己跑廢了。
天上原本就陰沉昏暗的顏色變得越發濃稠,無論是月光還是星光,都無法穿透那厚重的詭異雲層,天地間能照亮的東西似乎只剩下稀疏的路燈,還有四周高樓大廈裡打工人們還在工作的格子間。
這麼想的話,留在公司裡一無所知地進行加班的人,好像比在馬路上被突然喪屍化的人幸運,至少不用一直被迫追著暮靄跑來跑去。
&ldo;估計是那傢伙崩潰了。&rdo;暮靄邊跑邊捋順思路,&ldo;畢竟我一口氣放了10條絲帶進去,除了我和李紅是確鑿被選中的人之外,應該還有幾個隨機的存在吧?&rdo;
暮靄當時在活動場地裡走來走去,不光是把絲帶拿出來放到自己身上,還順帶往其他幾個面色不怎麼好看的人身上也塞了一條,只要辦事的時候速度夠快手夠穩,很少有人會注意到自己身上多出了東西。
‐‐例如那些寫了奇怪話的便利貼小紙條之類,都是這樣在不經意之間被人拍到後背上去的。
這樣做的結果就是,咒這次吸入了多份的【替身】導致直接崩潰,暮靄猜測之前那個&ldo;綜合副本進度計算&rdo;,應該也將這個計算進去了。
不然明明是出差7天,為何只有24小時的逃殺時間呢?必然是她做的那些事降低了難度,為自己迎來了48小時的安全時間。