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「司總,單靠一份企劃書我沒法給出中肯建議,中午我出去趟,下午給您答覆怎樣。」

司年本以為一款遊戲能在pc端達到兩億的下載量,某種程度就已經證明瞭它的價值所在,而音遙最後肯定也會給出投資的肯定答覆,之所以過問他的意見,只是想告訴他他在自己心中的分量,不然一個老闆做事何須過問秘書建議。

但司年沒想到,晚上約見昌世遊戲開發公司的負責人時,就在二人相談甚歡馬上準備簽訂合同的時候,音遙卻按住了他的手。

「司總,我覺得這款遊戲沒有投資的必要。」

對面的遊戲開發商一聽,眼睛頓時瞪成大小眼。

司年停住筆,問道:「為什麼。」

音遙道:「據我觀察,這款遊戲最多在兩年內就會徹底涼透。」

對面一聽,好傢夥,自己上百人的團隊辛苦六年無數次測評最終一經發行便引起巨大轟動的遊戲竟然被這個不知天高地厚地說成兩年內涼透?

「這位秘書先生,請問你懂遊戲麼?」

音遙笑笑:「說實話,遊戲很不錯,我在網咖玩了一中午差點都不想來上班,快餐類遊戲也非常符合當下年輕人的快節奏,但之所有能有現在這麼好的成績得益於遊戲正式發行前長達兩年的飢餓營銷,這個全新的遊戲機制在歷往所有遊戲機制中一直處於空白狀態,因此吊足了玩家胃口,給足了期待感,這是遊戲成功的原因。」

開發商一攤手:「所以呢,你還有什麼疑問。」

「但是所有遊戲都不過是填補了之前這種遊戲機制的空白狀態,新的很快會變成舊的,更何況,那些真人對戰有無限可能的槍戰類遊戲都在推陳出新新模式新玩法,您這個,只靠面板打噱頭,危若壘卵而已。」

「這位秘書,紙上談兵誰不會。」開發商冷嗤道,「你有什麼高見不妨詳細說明?」

音遙聽得出來對方是在嘲諷他光說不做假把式,他的確不懂遊戲開發,但從玩家的角度來看大家都是圖一時新鮮,這樣單一的遊戲模式涼透也只是時間問題。

「這樣吧,您給我一週時間我會告訴您具體改進辦法,如果您覺得可以我們就合作愉快,如果您覺得確實不可行咱們就下次有機會再合作。」

「你是我見過的,口氣最大的門外漢。」開發商站起身,抽回合同。

昌世並不是什麼大公司,曾經只靠單機遊戲一度瀕臨倒閉,埋頭六年就做了這麼一款拿得出手的,但意外的靠著這款遊戲力挽狂瀾,所以這種團隊大概是有點恃才傲物,對於別人的批評建議權當放屁,他們當然不會任由自己的心血被一個門外漢指手畫腳,索性也不在這繼續找不自在,起身告辭。

看著幾人忿忿離去的背影,司年抱臂看向音遙:「門外漢,把人氣走了。」

作為一個「過來人」,音遙當然知道這遊戲別說兩年,大概一兩個月就因為各恐怖血腥的問題被窄電局勒令整改,而這幫人也不願意改,激怒了窄電局,窄電直接給下架處理,本來好好一款遊戲,從此杳無音訊。

中午那會兒音遙說是去玩,其實找了個開在中學附近的網咖,開了臺機子卻什麼也不做,就坐那兒聽中學生們打遊戲。

這是一款通關對抗類遊戲,但重點大部分都放在通關方面,在沒有攻略的情況下很多人都被各種關卡卡個四五遍,漸漸的沒有了耐心,有的乾脆滑鼠一扔罵了句「沒意思,還不如學習」。

音遙問這個中學生:「那你覺得什麼才是有意思的。」

中學生道:「我打遊戲是為了排解學習壓力放鬆心情,一個關卡卡我四五遍我還有個屁心情。」

回憶結束,音遙看著司年,笑道:「我說過給我一週時間,我會給開發商和ys一個交代。」

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