的角度,甚至前後還能一百八十度旋轉!這種能旋轉的電視,那絕對是這個年代最驚人的發明!
本來倪潤豐心裡還有點打鼓,生怕這些小創意弄出來之後,沒有那麼能吸引人。但是現在看著已經弄出來的設計樣圖和試製的樣機,他現在自己都覺得自己家搞不好需要一臺這種東西了!擦,賈鴻漸大神到底是怎麼想到這些東西得?
賈鴻漸沒說出來的是,這種做法其實在商界裡面被稱呼為變形的“安迪比爾定律”。安迪比爾定律是什麼?誰是安迪誰是比爾?安迪其實就是原來英特爾公司的CEO安迪…格魯夫,而比爾呢,就是微軟的大佬比爾蓋茨。這個安迪比爾的定律說的是什麼?這是一個根植在摩爾定律上面的衍生定律。摩爾定律總結出來點子產品基本上18個月效能翻一番並且原產品價格下降一半。那麼在這個摩爾定律之下,人們根本不用那麼快的購買電腦——反正過十八個月,自己之前想買的電腦就會變成一半的價格!所以實際上個人或者家庭購買電腦真心不用三四年就從裡到外換一次,可為什麼現實是大家基本都要這麼做呢?那就是這幫商人們弄出來了讓消費者不得不頻繁更新電腦的招數,而這就是“安迪給的,比爾拿走”的安迪比爾定律。
所謂“安迪給的,比爾拿走”說得就是當安迪代表的IBM發明了速度更快那麼一點的CPU,釋出了之後,以比爾為代表的軟體商們馬上就會讓自己的軟體用光這些新加出來的效能,甚至是為了用光效能而用!這樣一來,消費者買了新的軟體,發現自己的老機器跑起來太卡,然後知道英特爾還有個新處理器,那自然就想著要更新硬體了!
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這樣還不算完,因為這樣還只是單單硬體上獲得了利益,軟體商總不可能為只給他人好處不給自己好處吧?當現在的軟體已經把新出來的硬體效能都吃光了之後,那接下來的英特爾就有了足夠的理由在一兩年後釋出一個新的產品,而那個時候,軟體商也可以趁機開發一個“新版本的軟體”,然後再把硬體吃光!這樣一來,兩方面互相協作,一起小步快跑,為的就是把消費者兜裡的錢全部掏光!
一般的安迪比爾定律,這都是軟硬兩方面一起配合,而賈鴻漸給倪潤豐設計的這就是一個人就可以玩兒的!安迪比爾定律的最核心原則是什麼?就是透過需求或者功能來提升對硬體的需求!而賈鴻漸帶領著長宏弄出來的各種新的人性化設計本身,那就是提供了一個新的需求麼?這本身就能提高一個新產品的銷量!如果說長宏以前的那種價格戰是最低階的競爭模式的話,那麼TLC的這種直營店模式那就是一種進階的模式,而現在賈鴻漸提出來的模式,那就是更進階的模式!甚至連國際巨頭本身都在用這種模式呢!
不過,這樣的一個自己提供新需求的變形版安迪比爾定律還是威力有點弱,畢竟現在這個年代,還沒有什麼高畫質電視源的需求,這要真做成完全的安迪比爾規則還真有點難……不過,別忘了長宏還有華夏高科他們的CVD專案!這CVD那本身可是可以提供VCD和DVD之間的畫質,這可是比超級VCD厲害多了!這種解析度本身,那可是真的有點“標清”的意思!
這個年頭的電視機用的是映象管,基本上解析度大概是640X480左右,但是因為是隔行掃描,不同於電腦顯示器的逐行掃描,所以實際上解析度要減半,只有320X240這樣!可是CVD可是能提供480X576解析度的標清畫面,也就是所謂的480P!這可是比240的解析度高多了!那麼如果採用了新技術,弄出來了標清的電視機,然後跟CVD配合,這是不是能提供一些需求?至少在廣告上看起來絕對有需求!
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