這就是高階兵種對低階兵種的壓制!
戈偉相信位面市場上不乏識貨的人,自己賣的是乾貨,不愁沒銷路。
果不其然,單子掛上去沒多久,500只狂熱食屍鬼就賣出去了。戈偉也因此收穫了重做位面商人的第一筆收入:5萬能量幣。
有了啟動資金,一切就都好說了。
如今戈偉已經不是當初的菜鳥商人了,經驗豐富,手法老練,花樣層出,堪稱一代奸商……連三階市場都玩轉,玩一階市場還不手到擒來?
眼眶內靈魂火開始劇烈跳動,戈偉全部精神力片刻間集中到了極致!
戈偉就是這樣的人。雖然有時候不著調,經常犯神經,腦子裡竟是些烏七八糟的東西。但真正認真起來,卻一點不含糊。
“剛起步的話,先做點倒買倒賣的小單子,是最合適不過的。不過……既然我手上有狂熱食屍鬼的配方,這麼大優勢,已經足夠讓我放棄小筆生意,直接進攻製造業了……倒賣只能賺差價,頂多喝點湯。做生產才是賺大頭。裡面利潤多少,就看產品是不是過硬了。狂熱食屍鬼算是高檔兵種,在各大亡靈位面普遍都使用普通食屍鬼的環境下,狂熱食屍鬼的優勢是巨大的。”
戈偉不斷思索著。
“就像戰鬥機,大家都用一代,二代只是少數。現在突然出現批次二代產品,問你是更新換代,還是不換?不換就要捱打,換了就得掏錢。”
想到這,戈偉一打響指。
“有了!現在我啟動資金只有5萬,真做生產的話,倒也未必能短時間做大。倒不如用個取巧的辦法……”
做生產,是用這5萬啟動資金從市場上買屍體,經由加工成狂熱食屍鬼後再賣出去,賺取中間屍體…殭屍…食屍鬼…狂熱食屍鬼,這一過程的轉化費用。
當然也可以直接收購普通食屍鬼,只賺錢食屍鬼到狂熱食屍鬼的這部分快錢。
但還是不夠快!
戈偉有個更快的辦法。
說做便做。戈偉先從市場上購買了5000只普通殭屍,每隻10能量幣,花光了5萬啟動資金。之所以買殭屍,而不買屍體,是戈偉計算到,殭屍的價效比更高些。把屍體拋入墳場生成殭屍,5000只的話需要花費一天半。而屍體的價格是8能量幣每具。
本著時間就是金錢的原則,2能量幣的每隻差價是可以接受的。
買下5000只殭屍後,戈偉叫來巫妖內內,把殭屍都派給內內,限期讓它在一天之內將之全部轉化成狂熱食屍鬼。
巫妖內內只好加班加點,一天後,準時把5000只活蹦亂跳的狂熱食屍鬼交到了戈偉手上。
戈偉開始下單。
位面市場下單通常有兩種型別:1,買賣單,能量幣交易。2,交換單,以物易物。
戈偉下的不是兩種的任何一種,而是兼具兩者特點。一方付錢和物,另一方付物品。
這種下單方式也很常見,通常用來做為第二種下單方式,以物易物的彌補。雙方單方面貨品價值溢位,另一方就要添入能量幣補差價。
這種單子雖說常見,卻從來沒人像戈偉這種用法。
只見戈偉當先在貨單標題上輸入一行大字:“開業大酬賓,舊貨換新活動。”
然後設定雙方責任:“賣方:交付1000只狂熱食屍鬼。買方:交付1000只食屍鬼,附加6。5萬能量幣(65能量幣/只)。備註:雙方交付食屍鬼必須為完整體,不得缺胳膊斷腿。”
條件設定完成,按照這個單子,戈偉總共掛了5單。也就是每單1000只狂熱食屍鬼,總計5000只。
沒錯!戈偉的“快辦法”,就是替廣大亡靈位面商人以舊換新,以他的狂熱食屍鬼,去換