部都圍繞著沼澤中心一處發光點漫無目的的悠悠盪盪。
這片大沼澤顯得比剛剛在樹林裡還要昏暗。黑色泥潭吸收掉了來自天空中僅有的一點光線。在如此昏暗的環境裡,除了戈偉,其他人眼前完全一碼黑,根本分辨不清哪裡是堅硬的土地,哪裡是沼澤深淵。一步踏錯,小命玩完。
在這種地形,亡靈大軍也受到限制,笨拙的骷髏不善於在這種複雜環境下行動。於是戈偉只好操控幾支小隊食屍鬼。分路朝前方前進。他要看看,裡面發光的中心地帶究竟有什麼。
即使這樣。食屍鬼路途中還是有幾隻不幸落入沼澤,被沼澤瞬間吞噬。就連一些看似堅硬的地面。不踩不知道,踩上去地面卻瞬間塌陷,赫然也是沼澤。重重陷阱包圍下,幾隊食屍鬼好不容易才接近沼澤中心。
然而,就在這時候,沼澤中心周圍飄浮的鬼魂也發現了食屍鬼的到來。鬼魂接二連三朝食屍鬼撲了上來。
“不好。”
戈偉沒想到這些鬼魂這般敏銳,這麼遠距離就能發現他。而且這些鬼魂和幽靈一看就不是普通靈魂體,而是因為某種原因被禁錮在這裡,和樹妖同樣是做為防禦機制的。
食屍鬼是打不過鬼魂的。因為鬼魂是純靈魂體。並沒有屍體。
想當初,戈偉剛重生成骷髏不久,就遭遇過一次鬼魂襲擊。鬼魂免疫一般的物理攻擊,並會使用精神衝擊對敵。只有同樣使用精神衝擊,或是利用魔法才能對付鬼魂。
食屍鬼顯然不具備這項能力,屬於純粹物理攻擊兵種,對上鬼魂只能被動挨打。
好在戈偉也沒有跟這些鬼魂糾纏的打算,派食屍鬼過來只是為了近距離檢視一下沼澤中心的發光地帶。這個距離已經足夠戈偉藉助食屍鬼的眼睛觀察了。
“咦,這沼澤中央也是一片泥潭?只不過。這泥潭有點特殊,潭裡似乎有什麼東西在發光。”
戈偉觀察到,對面同樣是一片泥潭,泥潭裡散發出一種幽藍色的光芒。而泥潭周圍的鬼魂和幽靈們。就是被這道幽藍色光芒所吸引,不停的圍繞著泥潭打著轉。
眼看一群鬼魂就要撲來,戈偉控制一群食屍鬼調頭便走。鬼魂在後面速度追不上食屍鬼。追了一小段距離,便放棄了追趕。原地遊蕩一小會後,又重新回到中心發光泥潭附近轉圈。
透過這次試探。戈偉至少知道了兩點。
“這些鬼魂和幽靈應該沒有攻擊性,它們的任務是守衛中央的發光泥潭。泥潭裡肯定有某種東西,一邊吸引它們,一邊又讓它們無法靠得更近。”
所有鬼魂都在發光泥潭一定距離上打著轉,戈偉注意到沒有鬼魂能更進一步,彷彿有一道無形的屏障隔絕著泥潭。
“嗯?那是……”
正思索間,戈偉忽然注意到一個突發現象。
只見,沼澤中央的發光泥潭之中,藍光忽然大盛,所遇靠近的鬼魂和幽靈頓時作鳥獸散,遠遠逃開。隨後,在藍光越來越亮的泥潭中,忽然衝出一隻鬼魂,這隻鬼魂彷彿是被泥潭吐出來般,迅速被拋了出來。
隨著這隻新出現的鬼魂被拋到其他鬼魂旁邊,泥潭中的藍光頓時黯然下去,恢復了之前的亮度。
與此同時,包括那隻新出現的鬼魂,所有鬼魂又開始靠近發光泥潭,圍著泥潭打轉,在那道無形屏障外仍舊無法更近一步。
“這到底是什麼鬼東西?能吐出鬼魂來?”
這一幕讓戈偉頗為驚訝。來到亡靈位面,他還是頭一回遇見這種古怪的場景。
那吐出鬼魂的泥潭恢復了亮度後,仍然有節湊的緩緩發出幽藍色的光。潭裡的東西令戈偉更為好奇,他猜測八成就是潭裡的東西在作怪。
緊接著過了沒多久,發光泥潭再度亮起。
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