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短短的幾個交流之間,表現了各個主要角色如今的境遇性格,以及對男一仁太的態度。

並且其中還穿插了仁太走在外面,不斷與各個以前的同伴交流時,心理的變化,另外還夾雜著一些童年回憶,敘述著芽衣變成幽靈的原因。

最後,在星光之下,仁太忽然間明白了什麼,開始不斷奔跑尋找芽衣,回到了他童年時經常與玩伴們聚集的小屋。

遇著了玩伴裡最後一個角色鐵道。

“那天,在此處停駐的時間之輪,重新轉動了起來。”

留下一句寓意未明的話,這一集就這麼結束了。

……(未完待續。)

0189期待感

密集的資訊,一直在起伏的劇情,看的我有摔倒神技極為專注。

自己這是有多久看動畫沒有這麼專注了。

伴隨著那首他在看動畫之前,聽了無數遍的歌,摔倒神技顯得有些意猶未盡。

原本按照他以前的習慣,名氣不顯的動畫,排名靠後的動畫,看個一話,覺得不錯的話,就暫時記下來,等著以後打折在觀看。

然而現在,他卻控制不住想要觀看下去的欲。望,不知覺的點開下一集,接著點選確認支付的按鈕。

好想知道下一集的劇情,好想知道這群人的童年發生了什麼,好想知道芽衣這麼可愛的女孩,是怎麼死的。

帶著代入第一集之後,產生的一大堆疑問,摔倒神技認真觀看第二集。

第二集一開始,就是憨厚耿直的鐵道直接相信了主角仁太看見芽衣幽靈的話。

“哇,真是太棒了,芽衣為了幫她實現願望而回來了。”鐵道拍了一個掌,雙手舉在半空高呼。

那種完全不似作偽,真誠高呼的樣子,剎那間就令摔倒神技對此人好感滿滿。

“不,我覺得只是我看見的幻象。”仁太用著有些尷尬的語氣道。

“幻象?那就是fantasy了?太帥了。”鐵道俯下身子,雙手按著桌子激動的道。

接著他就開始了在這周圍到處尋找芽衣的旅程,廢了一番功夫,什麼也沒有見著。

鐵道變得有些沮喪。

但是,這種狀態沒有持續多久,他就轉入了另一件事,幫助芽衣實現願望。

拉著仁太這個事出者自己都不大相信的人,興致勃勃的討論了起來。

最終結合回憶進行了一番討論之後,他們猜想著是否是因為童年時一部未完成的遊戲。

接著,他們就開始了尋找遊戲,並透過這部遊戲的旅程。

遊戲因為兩個世界的風俗不一樣,陸格進行了一些細微的改動,入鄉隨俗的變成了這個世界的情懷遊戲。

由此,摔倒神技看著記憶中那部老遊戲,在動畫裡出現,內心顯得小小激動。

第二集劇情的基本輪廓,大略就是這麼一個樣子,途中新增的是一些童年夥伴的境遇。

直到仁太與鐵道在鳴子的幫助之下通關了遊戲,看著一路努力過來的主角們,摔倒神技自己心理都有一股成就感。

任何文學影視的爽點,並不是非要泡很多個美男,或者徵。服無數個美女才算數。

只要作品的帶入感弄得不錯,就算是跪在滿是灰塵的地上,彈了半天的彈珠,也是能讓人感覺很有趣的。

而現在,主角們透過千難萬苦,通關了一部他們小時候未完成的遊戲,這也讓觀眾摔倒神技感覺極為有成就感。

有了一,就有二,再次的一集結束。

摔倒神技這一次沒什麼心理阻礙的點開了下一集。

第三集的開頭,就展現了鐵道在幽黑的樹林裡似乎望見了芽衣的身影。

緊接著他就把這個

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