他們兩個之前一直都是標準執事的完美忠犬形象,突然變得這麼嚴厲讓我有些措手不及。於是氣勢上被壓制的我只能低頭認錯認慫:「是,我知道了。我不會做傻事的。」
看見我低頭認錯的樣子,他們似乎也覺得好像口氣有些太嚴厲了。於是阿周那緩和了一下對我說:「雖然你的戰鬥力在普通人裡算得上頂尖,可是面對一些從者的時候你還是不夠的。」
「即便是你不會死亡,但是死亡還是會帶給你痛苦。」迦爾納平靜地說,「死亡的次數太多,就會模糊生死的意義,人的心承受不了如此多的痛苦。」
「我不希望看到你變成那樣,即便是痛苦和戰鬥,也不應該讓你過分承受。」阿周那說,「抱歉,我剛才態度有些不太好。」
迦爾納把手放在我的肩膀上:「沒有生你的氣,彌生你不要難過。」
我目瞪口呆,他們兩個怎麼回事啊……俗話說打一棒子給一顆甜棗,這倆純粹是說一句重話給一籮筐的安慰。雖然說在第四周目之前我並沒有經歷過太嚴重的死亡懲罰,但是這不代表我不想要被人重視。
因為被人重視的感覺誰不喜歡呢,就像撒嬌和作一樣,只有擁有這種會包容你任性的人存在,你才會被賦予這種權利。
「我,我知道了。」這種被人重視的緣由雖然多半是來自於他們本身作為大英雄的修養,一部分是來自於從者和御主之間的羈絆,但我覺得肯定有一部分是來自於他們對於我本身的情感吧。
那些好感度可不是弄虛作假的!
在得到了我的保證不會亂來之後,我們休息了一下繼續前進。因為踐行著完美保護的策略,所以他們的打法上也產生了一些微妙的變化。原本迦爾納和阿周那作為非典型宿敵,他們兩個在戰鬥的時候都還是各自為政。
但是經過剛才的事情之後,兩個人竟然產生了一些微妙的戰鬥默契。開始互相配合了起來,雖然還是戰鬥的十分自我,但是這種微妙的默契完全足夠讓我不會參與戰鬥,相當於是他們在攜手保護我。
「啊這……還真是全新的體驗啊。」我不由得向系統感慨,「原來被完美保護是這種感覺嗎,總覺得他們兩個這樣會把我慣壞的。」
系統吐槽:「你是抖這一點每一次都要重新確認一遍,被人保護難道不是乙女遊戲通常的女主待遇嗎?」
「你這是看不起乙女好嗎?」我很生氣,「都什麼年代了,憑什麼乙女遊戲裡女主還要被人保護,就不能自立自強變成吊打全場最靚的崽嗎?」
我前幾個周目不都是這種slay全場的狀態,也沒有哪裡不對啊。這個周目不過是世界觀完全不同,所以才造成的戰鬥力差距,並不是我變弱了,而是敵人變強了。
系統說:「乙女遊戲的女主當然是可以全場她最強,雖然你一直在動作遊戲裡玩乙女遊戲,然後被餵一嘴的玻璃渣。可是這不代表你不能被人保護,還慣壞你?聽聽你說的這叫什麼話,你是個會被慣壞的人嗎?」
我:「……呃,不是。」
「所以說,不管是在動作遊戲裡當戀愛女主,還是在乙女遊戲裡想要自立自強都是無所謂的事情。」系統最後說,「這是你自己的戀愛故事,想要怎麼發展都是你的自由。只要你最後能夠得到滿意的結局,中間的過程都不重要。」
原來寧是結果正義派啊,失敬失敬。
就在我和系統扯皮的這段時間裡,迦爾納和阿周那已經解決了眼前的敵人。因為不知道迷宮到底有多長,所以前進還是得謹慎一些。另外雖然使用並沒有使用過寶具,但只要他們戰鬥就還是會消耗魔力。
「彌生不是魔術師,不能設定工坊來吸收魔力給我們。」阿周那說,「如此一來我們就要更加謹慎前進。」
我舉手發