被耍了呢。
臥室裡,許瑩瑩氣得直跺腳。
怎麼可以當著別人的面喊她阿姨!
萬一被人猜出來我就是宋佳怡的媽媽怎麼辦!
這死孩子又這麼玩,逛街的時候也這樣,太過分了。
羅琦也算宋佳怡的同學,雖然不同班,可誰又不認識女兒呢?
她來回踱步,現在怎麼辦?
在屋裡打著轉她突然意識到一個問題,一個嚴重的問題 ——
方旭本來就應該叫她阿姨啊!
許瑩瑩生無可戀,嗚嗚嗚,被這死孩子洗腦了嘛?
為什麼要幫他撒謊呀。
不,是自己想隱瞞,不要推卸責任啊。
完蛋了,現在撒謊也不對,不撒謊也不對,她怎麼說都說不清了。
望著鏡子裡這些天顯得愈發年輕的自己,許瑩瑩內心凌亂的一塌糊塗——
從靈魂到軀殼,她被不可說破的情愫滋潤的容光煥發。
現在,任誰看了都不會相信她是方旭的阿姨吧。
煩死了,不想面對這兩個混蛋,許瑩瑩拿上提包走了出去。
“方旭,我去買點東西,晚點回來。”
呯~
大門在她身後關上了。
-
“咱表姐咋出門了?”
羅琦一臉失望,和方旭面面相覷。
“被你這色狼嚇跑了唄。行了,談正事。”
方旭皺皺眉,心想,現在是白天應該沒事。
羅琦的八卦之火終於熄滅,不情不願地開始演示模擬程式,說好了三個人一起的,現在就兩個老爺們了,這踏馬不是他想要的劇本。
“事先宣告,我只做了個大致的架構,你先看下效果吧。”
羅琦在Jupyter Notebook上敲下一行指令,隨即兩個數字矩陣就呈現了出來,接著是兩張曲線圖。
“你才做了炮塔和怪物的自動擬合?”
望著螢幕上跑出來的曲線圖,方旭不滿道。
一眼便知這個模擬程式錄入了三組資料:
1、炮塔的數值(攻擊力、攻擊速率、防禦力、血量)
2、怪物的數值(速率、攻擊力、攻擊速率、防禦力、血量)
3、場景佈置數值(炮塔位置、怪物起始位置,場景執行速率)
模擬輸出的資料矩陣為:
1、炮塔的攻擊模擬(攻擊次數、剩餘血量)
2、怪物的受創模擬(移動距離、剩餘血量、死亡地點)
模擬輸出的曲線為:
1、炮塔數值按照最小步進自動迭代的設計曲線,為打死特定怪物自動設計合適的炮塔屬性。
2、怪物數值按照最小步進自動迭代的設計曲線,為抵禦特定炮塔自動設計合適的怪物屬性。
這樣的結果對於30歲靈魂的方旭而言還是太粗糙了。
“自動關卡設計模擬才是目標啊,兄弟!”
“出兵指令碼呢?沙箱設定呢?場景模擬呢?自動佈防擬合呢?最佳建造順序預測呢?”
方旭丟出一連串問題,都是模擬設計的核心。
解決了這幾個問題,就可以預設遊戲難度進行模擬測試了,做到能否通關及難度設定的精準控制,當然關卡設計也從人工轉為了演算法自動。
羅琦撇撇嘴,興致不高道:
“炮塔、怪物、場景、沙箱的資料結構確定了嘛?啥都沒有就想讓我直接出模擬器,你咋不上天呢?我告訴你,就這我還是看在咱表姐的面子做的。”
被黑心兄弟提了超過分的要求,羅琦並不在意,畢竟他是佩服方旭的。