愛的“觀眾”冒出頭來,六個怪物臉上的表情更加扭曲了,笑容加深,臉上哭的更兇了,左腳,右腳,緩慢地向上爬。
與觀眾一步一步縮短距離。
“啊——”
崔石看到這一幕,嚇得驚叫了一聲,連忙在地上後退了好幾步。
自己要是不趕緊跑,這些怪物馬上就要追上來了!
他一轉頭,想要跟神靈說些什麼,就發現阿迪斯大人早已經邁著輕快的步子離開了這裡。
阿迪斯大人看來沒有心思幫他們。
崔石一抹臉,拿起帳篷邊的掛燈,朝著一個方向猛跑了過去。
既是為了避開這些與去世玩家們長著同一張臉的木頭人的追殺,同時也是為了儘早與同伴們匯合,或許自己還能幫上傅菁他們四人的忙。
至於剛才離開的神靈阿迪斯大人,崔石自然好奇對方去了哪裡,但他動物一般的直覺告訴他,不要試圖猜測一個娛樂至死的人形神靈想法。
“這個方向應該能碰到徐尚哲。”崔石喘著氣,拖著疲憊的身體艱難前行。
與此同時,唐清邁著輕快的步子,睜開的紅色右眼滿是興味地看著周圍。
就算他在獨處的時候,也沒有放下偽裝。
這個地方不對勁。
在沒有完全搞懂帳篷城堡到底是個什麼玩意的時候,他不會立馬換下神靈馬甲。
看著直播間中,崔石如自己所料的那樣,向著徐尚哲的方向走去,他鬆了口氣。
崔石應該能跑過那六個長著玩家臉的木頭人。
唐清回憶起,那幾個在大坑下面緩慢攀爬,表情扭曲地想要抓住觀眾的木頭人。
之前在空間中的時候,他就發現了長著玩家臉的那些木頭人,和沒有五官的木頭人之間有著不小的區別。
在追殺玩家玩家的時候,這些長著玩家臉的木頭人,行動起來相對遲緩笨拙,追逐觀眾的時候,臉上表情又哭又笑,十分扭曲。
而那些沒有五官的木頭人,身體素質與被他追殺的玩家相似。
它們彷彿沒有痛覺,在玩家的攻擊阻礙下,只知道一個勁的往前衝,去追殺那些“搶自己角色”的演員。
藉助空間的面板
確定它們的區別之後,唐清內心就有數了,至少知道了自己要被誰召喚。
軍方守護者和志願者,他們行動靈敏,雖然身體受了傷,但還能撐一段時間。
相反,身為普通人的觀眾崔石雖然沒怎麼受傷,但更容易被殺。
而且相比於解決行動迅速的無臉木頭人,這些長著玩家臉,脖頸上紋著太陽圖騰的木頭人更好解決。
至於解決那幾個怪物的辦法,唐清其實設計了好幾個,但是卻很難立馬把六個都解決了。
別看這六個有臉的木頭人怪物身體笨拙,他們各自的站位,卻讓唐清很難利用【合成】技能製造什麼東西,一下子將幾個怪物全裝起來,總會有些漏網之魚的。
但凡沒能一次性解決成功,都有可能讓崔石遭受到致命的攻擊。
他其實更傾向於用東西把這六個怪物一下子全都撞出崔石身邊。
可問題就來了,這些怪物粘著崔石還粘的挺緊,他想要藉助定位一下子把他們都打出去,衝擊力很難不傷到崔石。
所以,再二思索之下,唐清決定藉助自己用的很少的拆解功能。
【拆解】這個功能在建造中一向顯得有些雞肋,畢竟在自己的空間中就沒有什麼建築,而拆解功能只能拆解屬於空間的建築。
要想使用這個功能,還得用合成功能專門合成一堵牆壁,隨即再用拆解把牆拆了。
根本沒有絲毫什麼用。
但這一次卻恰恰好適合。