無論是在第一時間憑藉自己感覺進入萬族戰場核心戰場的各族人員。
還是那些被各族各大勢力派往核心戰場探查情況的人員。
這些人員中各族都有,連一向潛藏在自己位面的龍族成員都有。
他們在進入核心戰場後就被隨機分配到了一處位置。
雖然是隨機分配的位置,但是都有一定的講究,他們都在一座座廢墟遺蹟周圍。
在他們傳送進入核心戰場時,核心戰場大大小小的血湖開始不斷升騰出血霧。
血霧遮蔽了各族成員的大半感知,讓他們察覺不了太遠距離的情況。
血霧的遮蔽能力很強,使得戰場上看起來顯得危機四伏。
與此同時血霧還有侵蝕理智的作用,在這裡待的時間太長會逐漸變得興奮嗜殺,最終會完全淪為殺戮的傀儡。
這種影響是潛移默化的。
剛開始的時候並沒有誰察覺到,只是覺得這濃郁的血腥氣很影響感知,讓他們很不舒服。
傳送到核心戰場後,眾人馬上開始對周圍的情況進行戒備。
在沒有遇到突然襲擊後,開始檢查自身裝備等情況,在系統上發現無法立刻傳送離開萬族戰場。
對此眾人也沒有太多擔憂,他們進入核心戰場都是各有目的的。
自主進入的人員為了那份機遇,不可能就此離開;各族派遣進入的人員要探查清楚核心戰場的情況,也不可能馬上離開。
由於他們無法感知到太多,只能憑感覺隨意選擇一個方向前進。
其實在血霧的干擾下,他們都不知道自己前進的方向是否是一條直線,畢竟他們也沒有參照物。
實際上他們在血霧的引導下,移動方向逐漸偏移,開始朝離他們最近的廢墟遺蹟靠近。
在整個核心戰場都是這樣的情形,無論是七階職業者,還是九階巔峰職業者都沒有逃過血霧的引導。
隨著眾人開始接近他們中心的廢墟遺蹟,他們在前進的路途中開始遇到血玉骷髏或者彼此相遇。
血玉骷髏在看到職業者等一切外來生物後都會馬上發起攻擊,且不死不休。
這些血玉骷髏看起來極為易碎,但是它們的實力與對上的各族成員都是同一等階的。
它們的每一次攻擊都攜帶了法則之力。
對於那些剛剛晉升七階,還沒有掌握法則之力的成員來說簡直是災難。
他們根本無法抵抗血玉骷髏的攻擊,最後只能身死道消,這也是盲目追逐機遇所要付出的代價。
這些成員往往是那些憑自己感覺進入核心戰場的成員。
各族勢力派遣的成員都是同等階最強的一批,而且他們身上還有不少保命手段,應對血玉骷髏並不是難事。
在有些成員遇到血玉骷髏時,有些成員卻是彼此相遇。
如果是結盟種族,還能維持場面,共同探索;
如果是敵對種族,那就只能打過一場。
雙方實力相差懸殊則很有可能以一方死亡為結局;
雙方實力相差無幾則更多隻是試探一段時間,最後選擇分道揚鑣,並不會兩敗俱傷,讓其他人摘桃子。
好在他們並沒有發現比自己高等階的存在,可是也是核心戰場的安排。
隨著勝者不斷靠近廢墟遺蹟,他們遇到的血玉骷髏越來越多,相遇的成員也越來越多。
他們能夠感覺到越是前進遇到的敵人越強,也就越靠近終點。
而想要繼續前進就必須不斷戰鬥,不斷殺戮。
實力不濟的最終只能永遠留在這處核心戰場。
他們的血肉快速分解只留下一具白骨。
白骨和其他血玉骷髏