在思考了很久後,李林決定建造一個兵種建築作為自己的進階建築。
其餘種類的建築在現階段都太齊全,李林完全想不到要建什麼來完成進階考核。
兵種建築大致可以分為三類,第一類是像兵工廠這樣的兵種建築。
這類兵種建築生產出來的兵種並非是一種生命,兵工廠生產的全都是能聽從指揮的智慧機械傀儡。
兵工廠利用大量的金屬和靈晶作為原材料,創造出各種型號的機器投入戰場。
這類建築生產的兵種沒有任何成長性,但是可以回收。
第二類是召喚類的兵種建築,像元素生成器,這種建築並沒有創造生命。
創造生命更像是造物主的手段,人類幾乎不可能完成。
但在創造亡靈生命方面卻是一個例外,亡靈類職業像亡靈法師等基本都可以做到。
但是這類職業者在聯盟中已經很久沒出現過了。
元素生成器就是透過投入元素靈晶從元素位面召喚元素生命。
第三類是像生命蟲巢這樣不斷生產類的建築,這類建築借鑑了蟲族的蟲巢。
生命蟲巢透過吸收生命能量快速繁殖,形成大規模蟲群。
蟲群是可以成長的,因此生命蟲巢一般選擇了能自給自足的蟲類生命作為母體,而不是蟲族那些無物不噬的蟲類生命。
這三類最簡單的是生命蟲巢這類兵種建築,理論上能夠快速繁殖的生物都能成為兵種。
但是還要考慮其成長速度,如何才能從出生就快速投入戰場?
在研究室裡思考該用何種生物作為兵種時,李林突然靈機一動,想到之前傷人的毒紋魔蛙。
蛙類的繁衍迅速,成長速度也可以,就是有一個蝌蚪的發育階段,同時毒紋魔蛙的最高階才三階。
一旦以毒紋魔蛙作為這種建築的兵種,這個建築的成長性就不高,最高也只能到達三階。
李林決定先使用毒紋魔蛙卵先培育一番看看效果。
剛剛孵化出來的蝌蚪李林用靈能和生長藥劑使其快速成長,變態發育成為魔蛙。
這個過程成長成為魔蛙的只有大約40%,其餘的則成為魔蛙的發育食糧,成功發育成魔蛙的擁有少部分變異體。
經過多次培育,李林發現變異體擁有元素能量。
並且依然擁有毒紋魔蛙的毒素,能夠免疫大量毒素,而且其戰鬥力遠在普通毒紋魔蛙之上。
但是這種變異體產下的卵並不具備其父輩的變異能力,如果在變態發育的過程中沒有發生變異,它們就會成為普通的毒紋魔蛙。
因此普通的毒紋魔蛙也沒有對變異體產生排斥,甚至變異體可以和普通體交配產卵。
變異體的成長性也遠遠高於普通體,根據變異體的生命本源可以判斷變異體成長性也不完全相同,最高的可成長性已經達到了六階。
由於缺少大量的變異體觀察,李林現在還不能確定其最高成長性。
至於毒紋魔蛙是如何變異的,為什麼會變異,以及該如何提高變異機率,是李林在接下來該研究的。
毒紋魔蛙在還是蝌蚪時除了其自身所帶的毒素基本上沒有任何攻擊力,所有的蝌蚪看起來都幾乎一樣。
然後經過變態發育後變成魔蛙就產生了不同的變異體。
李林認定魔蛙的變異節點是在變態發育階段。
既然變異體都具有元素能量,李林就開始設定各種不同元素的環境,並將蝌蚪放置於這些環境中。
最終李林得到的實驗結果是各種元素環境中變異成功的都是與環境同種元素的魔蛙,但是成功從蝌蚪成為魔蛙的比例大幅下降。
這可以表明不同的元素環境