次日傍晚。
各國玩家整理好衣著,將手機電量充滿,靜坐在自己的房間裡,等待著怪談遊戲的開始。
唯獨有那麼幾位是閒不下來的,聚在一起聊著天打鬧,等待遊戲開始。
當玩家腦海裡響起一道難辨雌雄的聲音時,他們就意識到了遊戲開始。
【怪談遊戲開始。】
玩家眼前血色一片,他們瞬間消失在原地。
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【旅客,歡迎您來到漁村度假三天,此處環境優美.........】
度假三天?應該是生存類怪談。
一個金髮碧眼,扎著高馬尾,長相年輕秀麗,面板白皙的女人站在白皚皚的霧氣中。
利爾姆身穿一襲白色運動服運動鞋,給人一種英姿颯爽的感覺。
她環顧四周,發現只有自己一人,這霧可見度也僅有三米左右。
其玩家應該是被怪談打散在怪談各處了。
她拿出手機,想聯絡其他玩家,卻發現手機沒有訊號,就連怪談軟體也是如此。
霧裡絕對是有怪物的,碰不碰到是運氣問題,必須趕緊離開霧才行。
利爾姆環顧四周,最後選定了一個方向往前走著,很快她就走出了草坪,來到一條泥濘的小路上。
身後是白皚皚一片濃霧,而面前能朦朧的看見一個建築的輪廓。
往建築走,裡面絕對會遇到厲鬼,但有規則的制約,人鬼在規則下處於一個平等的地位。
但如果往身後濃霧裡走或站在原地,碰到厲鬼也就只有死路一條。
利爾姆想明白後,笑了笑:‘要是可以,我哪都不想去,也不想去見鬼........’
她抬腳走向了那朦朧的建築。
利爾姆沒走多遠,一處插在地上的規則牌吸引了她的目光。
走近一看,是寫滿了【圖書館守則】的牌子。
【圖書館守則:】
【守則1:找到圖書館管理員,可離開圖書館區域。】
【守則2:進入圖書館區域後,請保持個人乾淨整潔。】
【守則3:進入圖書館區域後,不能喧譁打鬧。】
【守則4:進入圖書館內,禁止破壞書籍、書架、木桌、木椅.........】
【守則5:你可以閱讀圖書館內的書籍,但不可以和其他借閱者有交流。】
【守則6:圖書館已完成防毒,沒有直接危險。】
【守則7:禁止在圖書館內過夜。】
【守則8:漁村夜晚,是極度危險的。】
兩個禁止,違反了是否直接觸發即死?
其他的不能和不可以,應該還有商量的餘地,違反了應該不會觸發即死。
倒是【守則 6】裡的【已完成防毒,沒有直接危險】,令人十分在意,漁村究竟發生了什麼?
就在利爾姆思考著【圖書館守則】時,一道充滿惡意、陰冷的視線從身後傳來。
在天賦的加持下,她隱約感覺到身後有什麼東西在向自己靠近。
【天賦:感知提升。(被動天賦)
能力:提升自身各項感知能力,能使天賦持有者感知到危險。
感知範圍:以自身為原點,半徑五十米內。
持續時間:3 秒。天賦等級:A級。】
【天賦已觸發,進入 12 小時冷卻。】
利爾姆不敢回頭,這種看食物的視線,絕對是厲鬼無疑!
但厲鬼為什麼會出現在自己身後,自己才剛看完守則,還沒來得及違反任意一條守則........
利爾姆慌了,明明自己已經在規