憑藉著強大的語音通訊功能,穩定的通訊環境,一經推出就深受遊戲玩家的喜愛。
-起點中文網推出“魔獸世界同人徵文活動”,同時上線由暴雪創意總監“克里斯·梅森”親自編寫的《魔獸編年史》。
在網路文學領域也掀起了一股“魔獸熱潮”;
-浩方對戰平臺上線了魔獸爭霸系列的競賽活動,藉著魔獸世界的熱度,重新拉動了魔獸爭霸玩家的活躍度。
-同時,在魔獸世界官網的遊戲商城、淘寶和易趣的魔獸世界官方旗艦店內,除了遊戲點卡之外,也上線了魔獸世界的周邊產品。
如主題T恤、外套、滑鼠、筆記本、手辦模型、毛絨玩具等多種產品。
藉助淘寶和易趣的商家渠道,易迅精選了部分授權廠商進行周邊產品的定製開發。
豐富且品質不錯的周邊產品,銷量也不錯……
當然,這一切最主要的,還是看遊戲本身的品質和熱度。
公測開始1小時,魔獸世界同時線上人數達到1萬;
公測開始3小時,同時線上人數達到50萬;
公測開始一週後,同時線上人數超過100萬!
遊戲行業震驚了!
易迅公司內部震驚了!
就連遠在矽谷的暴雪也震驚了!……
要知道,現在國內最火的幾款遊戲,
易迅自己的《傳奇》雖然在2003年最高峰時,同時線上人數超過了1500萬。
但現在已經過了輝煌期,目前《傳奇》的同時線上人數只有120多萬;
《奇蹟》現在同時線上人數最高64萬;網易的爆款遊戲《夢幻西遊》同時線上人數剛剛突破70萬;史玉柱的《征途》同時線上人數60萬……
也就是說,
《魔獸世界》只用了一週時間,就快要追上國內排名第一的《傳奇》現在的線上人數了!
遊戲業內一片哀嚎……
易迅已經夠強大的了,現在又有了《魔獸世界》這顆新的搖錢樹,簡直讓人絕望啊。
而易迅的動作,還遠不止遊戲這一點……
海內網在年後,新推出了一個“開心農場”的種植類社交遊戲。
這款遊戲看似非常簡單,
使用者可以扮演一個農場的農場主,在自己農場裡種植各種各樣的蔬菜和水果。
每天使用者只需要上線給自己或者幫好友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收果實即可。
但其實,中間最有趣的環節,是使用者可以和好友互動。
比如“偷”朋友的菜……
開心農場的特點其實並不簡單:
-簡單易上手的遊戲模式:種菜,偷菜,除草,殺蟲,沒有哪一種操作是在3步以上。規則也相當簡單,一點即透。
-極強的黏性:種了菜要一段時間以後才會成熟。那麼這段時間可以幹嘛呢?還可以偷菜,澆水,除草,除蟲。
而且每一種方式,都可以和朋友互動,操作一樣是十分簡單。
-社交屬性:這也是遊戲最吸引人的一點。
一群朋友,今天你種我偷,明天我種你偷。並且可以幫助朋友澆水除草等等,最重要的雙方都會有獎勵……
正是這種典型的SNS社交模式,引發了使用者極大的參與熱情。
在沒有任何推廣的情況下,“開心農場”忽然間爆火了!
一時間,無數使用者開始了每天心心念唸的“偷菜生活”……
人們發現,早已習慣的海內網,忽然變得好玩了!
無數海內網的老使用者開始迴歸。
海內網的日活躍使用者數,短短一