並不是連續使用會失敗的那種。
或者說確實是,但是要連續使用三次,在第三次才會失敗!
連續使用兩次是不會失敗的!
也就是說,一隻mega耿鬼,在對面速度比自己慢的情況下,至少可以硬控對面六回合!
可以說是相當恐怖!
兩回合很快過去,下一回合,滅亡之歌的效果就會發動。
然而正當孫無認為,陳天會選擇這樣送掉mega耿鬼的時候……
“回來吧,耿鬼,上吧,班基拉斯。”
陳天眼疾手快的收回了mega耿鬼,然後放出了班基拉斯!
於此同時,第三回合結束,滅亡之歌的效果發動!巨鉗螳螂直接暴斃!
孫無:“?”
觀眾:“???”
所有人都傻眼了。
一時間,無論是直播間內,還是場上的孫無,都久久說不出話來。
“只要在滅亡之歌效果的前一回合將mega耿鬼收回,就可以無風險的將對面收掉。”
陳天淡淡道。
原理其實不難搞懂,但是卻需要滿足幾點要求。
第一,首先在這個過程中,對手不能交換精靈。
第二,如果達成了第一條件,那麼在這個三回合過程中,使用了這個技能的精靈不能被打死,否則第一條件就無法達成了。
第三才是需要注意卡好回合數進行交換。
如果沒有踩影特性,這個戰術想要實施,可以說是相當艱難。
在這個世界的人,恐怕完全沒有研究過滅亡之歌這個技能。
所以就單純的以為它是一個一換一的技能,卻要拖到三回合後,還不如同命。
其實完全不是這樣!
只要卡好回合數進行交換,那麼就可以做到無傷單殺強化手!
而且這套戰術的恐怖之處還不止於此,因為mega耿鬼最好打的隊伍其實是受隊!
你想想,你的吉利蛋剛使出回覆類技能,這時候上mega耿鬼,再來一次,滅亡之歌。
具體操作和之前一樣,這樣一來,你猜這個吉利蛋會不會暴斃?
正因如此,mega耿鬼擁有極其可怕的破受能力!
而且它的玩法還不止破受這麼簡單……
“原來如此……”
孫無經過陳天的指點,恍然大悟。
他以前從未想過,滅亡之歌,還可以這樣用!
這並不是一個一換一的技能,恰恰相反,只要搭配踩影特性,這個技能就會變得強的可怕!
……
“我去!我看到了什麼?無傷?”
“刷回合……原來如此……好nb的戰術!”
“我決定了,我也要去玩mega耿鬼!”
直播間裡彈幕刷刷刷的閃過,全是各種表達震驚的詞語……
……
也許還有機會……
即使是在最後一刻,孫無也沒有放棄的跡象。
只見他緩緩拿出一個精靈球,語氣簡單道:
“去吧!蒼炎刃鬼!”