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第15章 碾壓性的差距,各方的反應 (第1/2頁)

各個主播過了好一陣,才帶著直播間來到巨熊山脈,繼續直播鍾離的表現。

見鍾離殺巨熊如砍雞一般的霸道身影在山脈間不斷騰挪。

大家既羨慕又生氣。

羨慕鍾離的效率,依然妥妥的世界第一,無人能比。

生氣自己不可以,自己國家的高手們,似乎也不可以。

很多做遊戲攻略的媒體單位,都因此遭受了無妄之災。

因為他們無一例外,都將需要蓄力,不夠靈活的重灌職業列在推薦榜倒數。

這種推薦其實很合理。

pvp就甭說了,任何競技類遊戲,重灌職業都相當於靶子,不成規模的同數量單挑,基本別指望贏。

而新手村pve完全可以請同村的人幫忙墊傷,自己補最後一刀,攻速決定了殺怪數量的上限。

而且面對要不靈活,要不突發,要不移速極快,要不控制力十足的怪,重灌職業的蓄力設定簡直就像是在作死,連碰到怪都難,更甭提什麼效率。

它們哪知道遊戲上線當天,就出現了刀刀暴力,從不落空的怪胎。

但即便現在被罵,它們也溫馨提示,別看喪鐘將刀斧手玩的霸道絕倫,就想跟著轉職重灌職業,沒有特定天賦,真的玩不轉。

很多人對這一論斷都持懷疑態度,再加上《破曉》轉職除了等級任務計數清零以外,沒有其它任何代價,他們紛紛嘗試了轉職。

然後,來到雪兔坡十分鐘後,他們心態崩了。

【重灌職業真的能搶到怪嗎?】

【買家秀和賣家秀,差距怎麼這麼大?】

【我請了十多個人圍場,圈了一小片區域打怪,結果好不容易刷出來一個怪,還被一堆遠端搶,心態崩了。】

【有沒有爸爸讓我打1000只雪兔,求求了,給孩子一個機會,孩子必複製喪鐘的強大!】

對重灌戰士的盲目崇拜,半個小時後便全部消失了。

即便玩的是同一個職業,看起來也不像是同一個職業。

重灌職業太過呆笨,想要玩得好,反而需要特別強的天賦。

只是這一番折騰,也讓大多數人看清了本質。

鬣狗喪鐘作為四惡之首,能搶怪搶到遭人煩,果然有些東西。

各個主播間,莽撞的,想靠近鍾離的,無一例外都涼了。

剩下的,任由觀眾有多少問題,他們都不靠近。

他們只做一些力所能及的事。

比如,計量鍾離刷怪資料。

所有主播速度都比鍾離慢,來得也比鍾離晚,他們不知道具體資料,只能在準確現在的同時,猜一個整體的大概。

537,538,539……

鍾離不會浪費哪怕1秒時間,在找到這裡的規律後,鍾離便自然而然的同時有了兩個預案。

沒觸發重傷時,是否需要開霸體,不開會撞在哪裡?何時蓄力飛斬;觸發重傷秒殺後,該跳向哪裡,何時蓄力劈砍。

整個動線流暢自然,動作雖然不算好看,但沒有一個動作是浪費的,效率之高,少有人及。

每一個數字的跳躍,只需要兩三秒或者五六秒。

單純數字的跳躍沒什麼。

但數字之後,代表的是速度。

他們親眼看到鍾離升到9級,那爭十剩下的閱歷,只差2845巨熊。

現在再減去540。

鍾離的爭十程序,已經進入最後三個小時倒計時。

全世界各地上億玩家(約佔遊戲玩家總數3),在口口相傳之下,都知道了將重武器用得如臂所指的喪鐘,效率高得可怕。

他們不開心。

即便是

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