訓練室內,只有karrigan和robban細細碎碎的話語聲。
他們倆正在邊回放deo邊商量對策。
ra和niko都默然不語,一個在打aibotz,一個在打死鬥。
劉風和ropz在看巴西二哥iortals的deo。
研究對位人的走位習慣。
細碎的話語聲和咔噠咔噠的鍵盤聲,交織在整個訓練室內。
氣氛有些微妙。
niko和ra彷彿受到了無聲的拷問,逐漸加快了操作節奏。
房間裡的鍵盤聲,更密集了。
iortals雖然在本次科隆的表現,也很一般。
但他們的爆發力,絕對不容小覷。
看他們最近的戰績就知道了。
epl s5進到總決賽,贏過g2,贏過cloud9。
在剛剛結束的dreahack夏季公開賽上,贏過sk,贏過ouz。
又透過了rr考驗,打進了克拉科夫ajor正賽。
目前世界排名第八。
所以,別看iortals現在跟faze一樣,進入了窘境,但他們絕對不菜。
……
“ok,我們商議一下吧。”
karrigan打破了沉靜,把大家的注意力都拉到了他身上。
“明天對陣iortals的比賽,以他們的選圖習慣,大機率會是列車站臺或者死城之謎。”
robban看到karrigan沒有繼續往下說,旋即插話道。
“我們該選哪一張地圖?或者說,你們覺得哪一個地圖更有把握?”
劉風沒有等大家開口,直接強勢的說道。
“選死城之謎吧!”
看到眾人看向自己,他繼續說道。
“我們需要多打比賽來恢復狀態,所以必須要保證留在科隆,進入py-off。”
karrigan舉手提問,“那選死城之謎的理由呢?”
“恕我直白一些。”
劉風清清嗓子繼續道。
“niko和ra的狀態不佳,在列車站臺上的防守,會是個問題。因為這張地圖的防守站位太固定了,無法做到動態防守。”
niko和ra都點頭,後者問道,“那麼,在死城之謎上,你有什麼計劃?我們倆會照辦的。”
“嗯!在死城之謎防守的時候,我會減少起狙擊槍的次數。與niko還有ra的防守位置,進行頻繁的輪替。讓對方無法摸清我們的防守站位。你們兩個不管是誰在防守中路,力求拿資訊和拖延就好,不必急於殺傷對方。死城之謎的包點相對獨立,所以守住包點比守住中路重要。”
隨後,劉風又補充道。
“我們兩邊會想辦法配合反清,打亂對方的落位節奏。”
karrigan眼睛一亮,拍手道,“這個策略非常贊!我同意!”
其他人本就沒什麼意見,看到隊伍指揮都表態了,也紛紛表示贊同。
robban拍了兩下手,把大家的注意力再次聚集。
“那麼我們抓緊跑一跑死城之謎的動態防守策略。當然,列車站臺也不能放棄,一會兒也要最佳化一下站位。”
“ok!ok!兄弟們,趕緊行動起來……”
……
第三個比賽日如期到來。
在這一天,將打完所有的小組賽,決出晉級淘汰賽的隊伍。
優先開始的,就是所有的兩勝隊伍。
主辦方當然要給他們提供便利條件,讓最早三勝出線的,可以提前回去休息。