第三階段獎勵。
第一張:等級+3
第二張:倖存者積分+150
第三張:納什之弓
第四張:天賦【戰意】
楚寧沒有猶豫,選擇了第四張。
【戰意】:造成或遭受傷害時,增加1%攻擊傷害(上限15%),1%攻擊速度(上限15%),1%韌性(上限15%)。
這是需要加入戰士公會,並完成一定數量任務取得戰士公會內部信任,併成功透過“試煉”才能獲得的天賦。
試煉透過難度很高,據說全世界戰士玩家透過率1%都不到。
這天賦加的不是“攻擊力”,而是“攻擊傷害”,也就是說對像穿刺螺旋長槍裡的風屬性傷害也有加成,屬於高頻混傷流派的核心build,很多其他職業的玩家都對這天賦眼紅的緊。
這天賦可以視作額外一件裝備,不佔裝備位,果斷拿下。
[升級]!
5秒時間結束
-402
一槍便扎死了熔岩蝸牛。
果然這蝸牛的本體十分脆弱。
一隻大如德牧,尾巴冒著火的紅色蜥蜴從石臺重新整理。
火蜥蜴,等級15,623hp
“血鴉!你個狗日的給我等著!啊!”2號尖叫聲穿牆而來。
“叮!”
“2號玩家死亡,您獲得2號剩餘136積分。”
30級的普通玩家被14、15級的怪殺死,其實並不奇怪。
因為普通玩家們也靠著團隊的力量,在14、15級的時候越級擊殺30級的怪。
現在無非是將雙方調換了位置而已。
現在比賽中的很多玩家仍舊不適應被怪物圍攻的態勢。
楚寧其實也不太適應,但獨狼慣了,現在至少心裡不慌,仍舊能冷靜規劃下一步的行動。
楚寧沒有管行動緩慢的熔岩蝸牛,先解決會噴吐火球的火蜥蜴。
這第二輪比賽感覺魔法傷害偏多,他有些不確定第二階段獎勵時,沒選第一張“魔法抗性+10”會不會成為伏筆。
但現在後悔毫無意義。
到第四階段獎勵前,楚寧場上有8只熔岩蝸牛和5只火蜥蜴。
情況有些不妙,他的場上開始蓄怪了。
是楚寧判斷失誤。
那熔岩蝸牛的最大的噁心之處隨著時間顯現了。
熔岩蝸牛爬過的地面留下的痕跡,經久不消失,踩上去就不斷10點火焰傷害掉血,隨著熔岩蝸牛的移動,不斷蠶食著楚寧的場地空間。
第四階段獎勵。
第一張:攻擊力+25
第二張:倖存者積分+160
第三張:山丘巨人的椅子腿
第四張:技能【魔法盾】
楚寧眼睛瞪大。
這【魔法盾】是法師玩家們才能學的神技啊,可以將魔力值轉換成護盾值,在有護盾的情況下,法師受到攻擊不會積蓄失衡值,免除眩暈效果,施法也不會因為一次受到較大傷害而被強制打斷。
由於每輪比賽開始前,會重置玩家的屬性點,楚寧在下一輪比賽中是可以轉法師玩法的,有這【魔法盾】,他之後看到好用的魔法技能,完全可以拿,這樣他既可以走物理流,也可以走魔法流,多一種選擇總是好的。
5秒時間轉瞬即逝。
楚寧最後還是選擇了第一張,攻擊力+25。
之後的一切都建立在這輪比賽能獲勝的基礎上。
與其去考慮未來,不如想想怎麼更有利於現在。
楚寧攻擊力達到了100-139。
他剛