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第201章 怎麼又是我? (第1/2頁)

溫柔跪餘生這個老手都死了,他一個新人能單獨殺掉一群喪屍還活下來,那就太奇怪了。

不如先暫時隱藏起來,等適當時機再以人類形態出去,到時候就說自己躲在了哪個犄角旮旯運氣好留了一命。

避免和1隊的人碰上。

楚寧直接上了二樓。

他一間教室一間教室的搜尋,一會兒就蒐集一堆子彈、雜誌和書本。

雜誌中有關於槍械的雜誌,名為《手槍之星》,楚寧一翻開這雜誌,就能看到視野突然出現一個進度條。

當他每翻一頁進度條就漲一截。

等楚寧把所有頁數快速翻一遍,耗時不到十秒,進度條剛好漲滿。

【手槍1級】

【射擊1級】

兩個提示框先後彈出,2秒時間內漸淡消失。

這技能提升也太容易了吧?

感覺沒老司機他們說的那麼難啊。

不。

楚寧忽然想起一件事。

其實很可能並不是那麼容易,至少其他玩家不會因為閱讀一本雜誌就立即提升技能。

查閱了wiki上的資料。

《末日大災變》玩家初始也是三個屬性:力量、敏捷、智力。

力量影響負重上限、近戰攻擊威力、體質、義體負荷上限。

敏捷影響行動速度、精密。

智力影響技能經驗獲取率、閱讀效率、靈能負荷上限。

(這裡的“體質”,影響包括hp上限,抵抗傷害、感染、疾病的能力)

而每個玩家力量、敏捷、智力初始皆為5點,自由屬性點6點。

這裡的自由屬性點只有初始建角色時獲得,且必須在建立角色時使用完,然後要提升角色屬性點數,有五種方法。

分別是變異、義體改造、裝備、靈能加持、提升相應技能等級。

而這些提升獲得的屬性點數都非常少,往往是“+1”、“+2”這種,能“+3”都是非常稀有的了。

比如變異裡的【中空骨骼】,透過注入鳥類誘變劑獲得,會導致抗擊打能力和最大負重減半的負面效果,但敏捷+3。

義體改造有【人工肌肉】,力量+1,樸實無華。

“動力甲”這類裝備能獲得力量、敏捷兩項屬性的臨時提升。

而靈能的【開智靈光】能獲得+2智力,持續12小時。

以上四種方式都可以算是臨時屬性。

變異可能因為其他變異而被覆蓋掉。

義體只要受到過高的傷害也會損壞,需要修復或者置換。

裝備有耐久度,和義體差不多的情況。

靈能有持續時間,短時間高頻釋放靈能還會引來“深淵注視”。

唯有透過技能等級提升獲得的屬性屬於永久提升,即便因為死亡,導致技能等級下降也不會丟失。

拿必練技能【運動】來舉例,每5級【運動】提升1點力量和1點敏捷,滿級25級運動能提升5點力量和5點敏捷。

總之,雖然提升屬性的方法多,但提升的難度大,幅度小。

楚寧的155點智力,純粹就是在作弊。

《手槍之星》是閱讀難度評級1(wiki上玩家自己評級歸納)的雜誌,10點智力的玩家翻一遍雜誌上漲的技能經驗也就10%,楚寧倒好直接拉滿。

楚寧感覺手中的雜誌突然變得皺巴巴的,明明剛剛翻的時候是很小心的。

難道看雜誌會消耗雜誌的耐久度?

再上wiki一查。

果然如此。

能提升技能的雜誌和書籍都有閱讀次數限制。

一共

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