第185章 魔力反噬 (第1/2頁)

第二十階段獎勵。

倖存者積分+540

第二十一階段。

運氣不錯,新刷的是近戰怪物。

楚寧扛著小怪傷害不斷繞後攻擊泥沼領主,不斷讓一個個暗影分身去吸引泥沼領主的注意力。

【蟲群叢林血蚋之戒】讓分身加300%受到傷害並非完全的負面效果。

拿【迅捷精金長槍】的分身死得快,空出分身上限位置,才能讓楚寧儘快刷出新的手持【散華禮儀大劍】的分身。

他和9個分身一輪攻擊便能打掉你早領主400點魔力值。

大約5秒後。

-11-70(電)-1(連擊)

-40(【散華Lv40】)-40(連擊觸發【散華Lv40】)

-380

楚寧打出的傷害中突然蹦出個白金色的“-380”。

白金色代表的是真實傷害。

緊接著是一個暗影分身打出的傷害。

-2-70(電)

-40(【散華Lv40】)

-420(真實傷害)

下一個暗影分身攻擊。

-2-70-1(連擊)-1-1

-40-40-40-40

-460(真實傷害)-500-540-590

真實傷害每次都在以40點增長!

《天元》有一套特殊的傷害機制。

法師的職業天賦【魔力極限】允許法師在魔力值為0或不足以釋放時依舊可以施法。

但這種情況下,法術消耗將會讓魔力值變為負值。

這個負值會對玩家造成傷害,扣除玩家相應的生命值。

而這個傷害被稱為“魔力反噬”。

比如一發魔法飛彈需要消耗25mp,法師mp為0,此時法師釋放了一枚魔法飛彈,mp值變為了“-25”,於此同時,法師會因為魔力反噬,hp會被扣除25點。

那麼如果在此時繼續釋放魔法飛彈,又一次觸發魔力反噬呢?

由於法師第二次釋放魔法飛彈,mp值變成為了“-50”,自然魔力反噬扣除的hp就變為了50點。

每一次魔力反噬傷害都會疊加,而且還是高貴的真實傷害!

【散華禮儀大劍】帶的【散華Lv40】每次攻擊只扣除40點魔力值雖然不多,但一旦疊加起來就相當恐怖了。

不算【連擊】觸發的【散華】效果,光楚寧和9個分身一輪攻擊保底就能疊加400真實傷害!

第二十一階段獎勵。

倖存者積分+550。

第二十二階段。

時間僅過去2秒。

“叮!”

“6號玩家死亡,您獲得6號剩餘積分。”

楚寧愕然轉頭看向6號格子。

那裡只能看到聳動的泥沼領主在逐漸虛化消失。

那6號竟然是被泥沼領主幹掉了。

楚寧既欣喜又憂慮。

欣喜的是6號來不及花費積分就死掉了,憂慮的是,現在只有9號存活。

他boSS還剩十分之一hp了!

9號你要挺住呀!

“叮!”

“9號玩家死亡,您獲得9號剩餘5523積分。”

“恭喜5號玩家獲得勝利!”

畫面一轉,楚寧回到了沙蟲隧道。

“靠!”

楚寧使勁撓頭。

他都那麼放水了6號都沒堅持下來。

不過其實怪不了6號。

泥沼領主是一種機制傷害boSS。

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