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第178章 “罐頭肉” (第1/2頁)

楚寧換下身上只有10點物防的垃圾護甲。

現在物理防禦力直接漲到了178點。

但超重帶來的負面效果也很明顯了,他幾乎無法挪動身體。

不過無所謂。

站著不動3秒後,20級滿身尖銳冰刺,全是冰組成的冰妖,揮舞著它的爪子打中了楚寧。

楚寧頭上。

-49(爪)+6(冰妖:冰屬性)

+1(環境:冰屬性)

+25(再生)

冰妖頭上。

-80(反彈:無屬性魔法傷害)

冰妖攻擊除了物理傷害外還附帶冰屬性傷害。

現在不僅物理攻擊傷害極大降低,冰屬性傷害還在給楚寧回血。

冰妖打掉楚寧的血還沒楚寧反彈回去的多。

唯一可惜的是這【尖刺魔殼Lv30】反彈的不是“物理傷害”,否則還能觸發【狂修羅血脈】的“吸血”效果。

根據楚寧的觀察。

其實除了7號外,其他玩家的實力皆不容小覷。

比如他上家2號老頭。

一開始他以為那老頭是準備要等怪物變多了再用群攻魔法一起殺掉。

一是可以節省魔力。

二是可以等他的上家1號多[升級],讓怪物的積分價值更高。

但現在看來並非完全如此。

對於老頭如何擊殺怪物是楚寧完全沒有料想到的。

這九宮格並非只用空氣牆封閉了前後左右四個面,還封閉了上面。

這個可以理解。

為了防止抽到如【飛行術】技能的玩家飛到空中“逃課”,或者飛到其他玩家格子搗亂。

老頭利用了這一點。

他釋放的冰牆真如同萬年堅冰一般難以鑿碎,冰牆的血條在怪物們的進攻下都不帶掉的。

三面高大的冰牆圍成三角形,將重新整理的怪物圍在了石臺重新整理點。

新出現的怪物會將還待在石臺上的怪物擠開。

如果左右前後都沒有空間,就會往上方頂。

狹窄的空間內怪物每秒增加一隻,很快位於底部的怪物受到了上方同伴重量的壓迫傷害。

不難想象,只要冰牆不破,那麼老頭根本就不需要採用其他輸出手段,那些怪物會自己變成“罐頭肉”。

而且由於空間狹窄,那些,比如雪人守衛這種用雙手巨斧做武器的怪物,根本難以揮動斧頭,想要破開冰牆更難了。

老頭甚是悠閒,甚至用積分兌換了“食物”和“飲品”,優哉遊哉的吃喝起來。

第三階段獎勵選擇時間。

第一張:等級+4

第二張:倖存者積分+210

第三張:銳利匕首

第四張:技能【蛛網術】

可惜了呀,如果不是【蛛網術】而是【臭雲術】就好了。

【臭雲術】在這個狹窄封閉的環境絕對是極品技能,滿級直徑15m範圍,能覆蓋接近一半的場地,持續80s,穩定驅散活物。

可惜了。

楚寧選擇了等級+4。

他要撐血、加屬性,讓自己更肉一點。

第四階段獎勵選擇時間。

第一張:mp+500

第二張:倖存者積分+230

第三張:沉重汙染守衛胸甲

第四張:天賦【動物親和】

【動物親和】:動物不會主動攻擊玩家。動物夥伴經驗值獲得增加。馴化動物成功率大提升。(遊俠的職業天賦)

這個階段獎勵沒什麼好選的,自己的【沉重汙染守衛胸甲】對比【地穴惡

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