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第2章 這不是遊戲 (第1/3頁)

“操作面板上,只有我看得懂的符號,卻看不懂裡面呈現的文字。”

李楓語驚訝地看著浮現在眼前的虛擬畫面,他在選單欄裡面找到了設定欄,裡面密密麻麻的內容,卻沒有看懂一個字。

“這個不是。”

“這個也不是?”

“腦袋都要炸了,到底哪個才是設定語言的呢?”

李楓語在複雜的設定欄中來來回回已經試過了一百多次,沒有一個是正確的,面對自己所不認識的文字,還叫人頭大。

“等等,還有五十個。”

李楓語著急的嘗試著,終於在第一百四十九次點開設定欄中的不知名選單後,看到了闊別已久的地球文字中找到了漢語,點選設定為漢語模式,再次觀看選單欄裡面的內容,一切都變得清晰起來了。

原來這不是遊戲!

神界受到邪惡入侵,為了找尋支援,為了不讓邪惡勢力離開神界,把連結這個世界的大門隨機傳送出去,卻不小心觸碰到了一張光碟,神力啟用了光碟,使得開啟光碟就成為了傳送到這個世界的方式。

李楓語因此,被傳送過來了。

因為神力存在光碟上的緣故,又與遊戲機接觸過,便透過遊戲機和虛擬現實頭盔的作用改變了到來者對這個世界出現重新的認知度。

所有生物的能力值,由著作業系統統計而重新進行戰鬥值定義,人界所有生物體最高等級999級。

存在這個世界的生物是相對對立,殺死對方,便能獲取微能量來提升自己的實力,經過操作介面的資料轉化,這就是經驗值。

經驗值到達999級後,需要透過神之領域的試煉,得到神靈的認可,擁有神力之後將會被強行傳送到神界。

然而,在下界999級已經是無敵的存在了,所有生物出生開始,初始值為一,成長到十八歲以後,如果不修煉的狀態下,是自動成長到五級就不會有改變的。

從一級開始,擁有五點初始屬性點,隨著人類趨向某一方面的鍛鍊,屬性值就會偏向某一方面,屬性值有主動屬性和被動屬性,主動屬性是這個世界生物體必備屬性,分為生命、魔力、力量、敏捷、防禦力五種。

李楓語因為一出現在這個世界後,沒有鍛鍊過,所以他的整體屬性都平均了下來,都為1998,但是生命力和魔力城呈現值是不一樣的,一點生命等於十點hp值,一點魔力等於4點p值,一點力量能發揮出最低為1、最高為15的傷害值,一點敏捷提供0001的移動速度加成以及0001的攻擊速度加成,一點防禦能提供平均值為01的免傷害效果。

生命整體初始值為生命值50點hp值,20點p,生命為1,魔力為1,力量為1,防禦為1的初始屬性,魔力轉化為攻擊力,最高乘以屬性值的15倍,力量轉化攻擊力能發揮1~3倍之間的傷害值(需要暴擊率和暴擊傷害的加持,紫色極品以上武器裝備,有一定機率提供),速度初始為1,防禦力為1。

鍛鍊的方式不同,呈現出來的數值又不一樣,每升一級整體屬性會同時加一,以及會出現5點自動分配屬性值,比如說專門鍛鍊力量的人,升一級以後,力量會分配得到6點屬性值的加成,其餘的的4點屬性值將自動分配到生命、魔力、敏捷、防禦上面去。

除了這五種會隨著等級上升直接出現的屬性值以外,另外還有被動屬性增幅,又稱之為被動技能,被動增幅攻擊力,被動增幅魔法抗性,被動增幅毒屬性傷害,被動免疫毒屬性攻擊………

每個人都機遇不同,會在不同的時間內開啟被動技能,沒有等級的約束,永遠呈現在初始描述狀態,不可升級。

另外是技能,技能是需要學習技能卷軸才能獲得,需要頻繁使用來提升熟練度來

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