姬爾說的時候還要當著陳獅的面稍微捧起了自己那兩個礙事的東西,害得她就連盔甲都必須要穿專屬打造的才行。
陳獅也沒話說,他只能抽空跟姬爾打了聲招呼後就充當起了衣服架子的作用,看著姬爾不停遞給他的裝備,無數次的往返里間跟姬爾的面前。
作為刺客來說,護甲很顯然也是保命的重要標準之一,只不過刺客多是斗篷下穿著非常輕盈的皮甲或者是鍊甲,總之不太可能是太厚重的盔甲之類的。
因為太過厚重的盔甲會導致無法兼顧防禦力跟機動性,這已經與刺客的打法背道而馳了,所以偷襲暗殺型別的職業基本上是穿戴皮甲斗篷居多。
甚至有一些刺客因為配重問題,直接裸裝上陣,甚至連皮甲都省了,唯一的壞處就是吃不到套裝加成,但輸出也是槓槓高的。
陳獅作為一個以機動性為主的“劍客”,比起盔甲,他當然是喜歡皮甲跟鍊甲多一點了。
可惜姬爾沒怎麼打過鍊甲,只有幾件皮甲還算看得過去,但都不是魔法裝備這點讓陳獅非常難看得上眼
,!
“這件皮甲還算不錯,挺合身的,就是有點太重了,對於遊俠來說還好,但對於高機動性需求的人來說就顯得有點雞肋了。”
陳獅也非常誠懇的發表了自己的意見,作為遊戲大師,他當然是知道各職業所需要的屬性是什麼,對於裝備的研究也只多不少。
剛好姬爾在這方面也想更進一步,她只會不停的打造東西,但是打造出來的裝備跟武器實不實用,有沒有人會為此花錢購買,想必能從經營了一大早卻沒幾個人進來買東西的鍛造鋪上就能得出結論了。
就好像明明是自信滿滿的誠意之作,但可惜的是盜版居然能用更少的價錢與更高的質量佔據市場,這何嘗不令人扼腕嘆息呢?
“嗯你說的也有道理,但這可是絨鱗獸的皮毛啊,本身重量就在這裡,我已經在儘量的削減跟調整配件的重量了,可再減下去本來作為防具的價值也會隨之消失的”
姬爾現在是有鍛造技術在身的,可惜就是喜歡創新,放著穩妥的老配方不用,偏要嘗試一些新東西。
而現在陳獅穿戴的這些裝備,自然都是姬爾創造過程中的“犧牲品”了。
陳獅一圈看下來,好像也只有昨天的定製盔甲與漆黑的錘子質量還算過得去,但也僅僅是如此了,要是全部的裝備都需要定製的話,這個成本就會節節攀升,對於鍛造鋪來說顯然不是一個好訊息。
最終姬爾糾結了好一番之後才嘆了口氣,然後耷拉著兔耳朵坐在陳獅的身邊:“老爺子說能教我的全都教了,但為什麼就是沒有辦法鍛造出比現在裝備更優秀的產物呢?”
敢於創新是好事,但在陳獅看來,姬爾現在只是在胡亂浪費材料而已,因為她沒有形成一個自己的鍛造模式。
以前陳獅的公會中有很多的生產職業,其中自然就有鍛造師這個後勤生產職業,不少會里的兄弟們裝備掉耐久了,都是去找他們修理的。
根據那些鍛造師所言,鍛造師是最沒有腦子的職業之一,不如說其實生產職業都不怎麼需要用腦子,唯一需要的就是每日枯燥的重複與捶打敲擊,僅此而已。
只要熟練度經驗值提上去了,那技能就自動學會了,手指輕輕一點,一個鍛造大師就這麼誕生了。
但陳獅感覺那群人都是凡爾賽,生產職業需要重複的枯燥流程他比誰都要清楚,最重要的還是職業進化路徑上的那些配方跟“熟能生巧”這種代表著經驗值的詞彙。
這也是為什麼遊戲中生產職業技能那麼受到各個公會重視的原因,因為不是所有玩家都會花大量的時間泡在上面。
大家有機會的話還是會出去打怪出去爽殺,窩在暗無天日的小屋中