備:【獲得金屬扣件*1】(紫色)——防禦+20,生命+200,儲物格子+20,減少10%魔法傷害,技能冷卻時間減少10%。
【獲得酋長之冠】(紫色)——防禦+30,生命+200,;減少15%魔法傷害。嗜血狂徒:增加部隊50%移動速度,+15吸血,持續15秒,冷卻時間600秒。
【回春甲】(藍色)——防禦20,生命100,每秒恢復1%生命
【烈陽脛甲】(紫色)——防禦+20,生命+200,非戰鬥狀態下,移動速度+20%;烈陽護盾:為部隊提供一個抵擋200點傷害的護盾,持續20秒,冷卻時間300秒。
【精鐵劍】——攻擊+5,傷害3-5。
英雄的攻擊、防禦和生命三項屬性,是能夠加到兵種身上的。
只要裝備好,長槍兵都能成boSS。
在天賦和裝備的加成下,玄甲衛和射手的屬性,已經很是變態了。
【玄甲衛】(1星變異兵種)——重甲兵。
【攻擊:41】
【防禦:136】
【傷害:10-25】
【速度:10】
【生命:1150】
【負重:150】
【星月射手】(1星變異兵種)
【攻擊:55】
【防禦:115】
【傷害:5-30】
【速度:7】
【生命:1050】
【負重:60】
兵種的好壞,關鍵不在於攻防屬性,而是自身的技能。
再差的兵種,只要有好的裝備,品階差距不大的情況下,是差不了太多的,而擁有技能的兵種,戰力可就比沒有技能的高出太多了。
兵營中自帶的兵種,是沒有技能的,所以,基本沒有人會使用這種兵,出去了也是白給。
目前,所獲得的裝備,都是防禦屬性的,並未出現好的攻擊裝,但這對於丁傅而言,就是最好的。
畢竟,他的兵實在太少,根本就死不起。
當初,被熔岩巨獸一下子幹掉了3個,到現在還覺得心疼呢!
韋恩作為副將,目前只能跟著混經驗,級別起來了,再配上裝備,到時在統帥射手便可。
來到要塞的時候,兩女已經在此等候了。
三人馬上開始商量起計劃,最後,丁傅決定,先讓兩女的英雄帶著部隊進行探查。
李穎只有一個英雄,但戰鬥力很強,帶的又是刀盾兵,如果遇到了小股盜賊的話,直接清理便是。
紫涵目前有6個垃圾英雄,一人帶上十幾二十個兵,以空間之門為中心,朝四周探索。
丁傅的英雄,則作為主戰部隊,不參與探索地圖。
如果在探索的過程中,發現了敵人或是大股的野怪,便會前往進行消滅。
在對外政策方面,三人的意見十分一致。
只要別的城主不對他們動手,那他們也不會主動攻擊別人,在野外碰見陌生人,不能率先發起攻擊。
如果有可能的話,還是要拉一些聯盟的,尤其是附近區域,若能形成一片聯盟地區,對日後防禦實力強大的城主,可是有著不小的作用。