陳放嘗試讓人物調轉方向,面朝自己也就是螢幕方向。
可惜以失敗告終。
他似乎只能控制人物前後左右的移動。
並且竹林、河裡都無法進入,似乎只有在任務時才能進入。
控制著人物試著向後退,人物原地踏步了兩下,後面有空氣牆。
陳放所能看到的位置,似乎就是場景的邊界。
推動虛擬搖桿的左右鍵,沿著小河的探索了片刻。
走出不遠同樣也有空氣牆。
那擺在面前的便只有一個選擇了。
操控著人物走過小橋,畫面微微一暗又恢復光明。
出現在他眼前的是一條蜿蜒的小道。
左右兩側是密密麻麻的水墨風竹子,看不清裡面有什麼。
小道的盡頭也是一片漆黑,彷彿一道擇人而噬的巨口。
陳放小心翼翼的操控著人物前行。
眼睛死死的盯著兩側竹林,只要有一絲動靜立馬控制人物掉頭就跑。
雖然他也不清楚回頭跑能有多大的作用。
好在一直走到小道的盡頭也沒有出現他想象中的怪物。
畫面再次微微一暗又恢復光明。
人物出現在一座頗大的平坦空地,空地上佈滿密密麻麻的顆粒狀不明物質。
陳放時刻警惕,沒有去觸碰那些不明物質。
空地角落有一座茅草屋,他正打算去探索一下。
忽然注意到右下角的任務圖示上出現了一個感嘆號。
點開一看,工作列裡除了已經灰暗下來的【河邊打魚】,又多出了一個新的任務:【看守穀場】。
任務獎勵是500點經驗和500點潛能,比【河邊打魚】要多出300。
想到這裡,陳放想試試能不能回到一開始的場景:小河邊。
點選了一下後退,人物開始轉身,整個視角也開始旋轉。
一條小道出現在空地邊緣,其他地方依舊還是一片漆黑看不清楚。
操控人物踏上小道,沒一會兒他就又看到了那座小橋。
“看來是可以回來的。”陳放自言自語了一句。
不過這裡已經探索了一遍,沒有任何發現,他又控制人物回到了空地。
回到空地,小心的靠近茅草屋。
可惜和先前的小河邊一樣,似乎有一面空氣牆,人物根本無法靠近。
繞著空地走了一圈,依舊沒有什麼新的發現。
陳放只好開啟任務面板,點選【看守穀場】開始做任務。
因為第一個場景也是在他做完【河邊打魚】的任務後才出現小道的。
他猜測這個遊戲可能是做完任務才會開啟通往下一個場景的路徑。
從先前的情況來看,做任務的過程既不需要他控制,也不存在什麼危險。
黑黢黢的河水看不見底,他當時還擔心了好半天。
點選開始任務,人物再次自己動了起來。
只見他先是低頭看了一眼空地上的不明物質。
從任務名字來看,空地上的不明物質應該是某種穀物。
然後衝著茅草屋喊了兩聲。
這是陳放從人物把雙手放到嘴邊呈喇叭狀猜測的。
不過他並未聽到任何聲音。
陳放呆了一下,試著按了一下音量鍵,原來是手機聲音沒開。
陳放:“ ”
就說自己先前好像在看黑白默劇,不光沒色彩還聽不到一點聲音。
一道人聲從茅草屋裡傳來。
陳放聽不懂,似乎某種地方的方言。
一個佝僂的身影從茅草屋裡走出來,