遊戲嘛,有個空間揹包很正常
個屁啊!
這特麼是武俠遊戲又不是修仙遊戲!
幾分鐘過去,隨著小鼎內冒出一陣青煙,神秘人隨即從裡面拿出了一顆丹丸,看也不看一口就吞了下去。
丹丸下肚,他的臉色肉眼可見的好看了起來。
從一開始呈現淡淡的灰白,重新恢復成了和人物一般的墨色。
神秘人長出了一口氣,衝著人物招了招手。
陳放的心頓時提到了嗓子眼,心想這位不會要過河拆橋殺了自己吧。
不過顯然是他想多了,神秘人在把人物召至身前後,兩人開始了交談。
依舊還是聽不懂的方言。
雖然聽不懂,但從對方的舉動不像是要殺人滅口的樣子。
畢竟要殺自己沒必要還廢那麼多話。
一番焦急的等待之後,兩人對話結束,一個提示跳了出來:
【系統提示:你完成了採買藥材,可以從以下三個選項中選擇一個作為獎勵】
【獎勵一:1兩黃金、點經驗、點潛能】
【獎勵二:隨機一門江湖拳腳/兵器/輕功/內功武學,有一定機率獲得上乘武學】
【獎勵三:透過神秘人的考驗,加入其所在的門派】
陳放掃了一眼,獎勵一被他第一時間排除在外。
雖然暫時還不清楚遊戲裡的物價,一兩黃金的購買力到底如何?
但從自己經歷過的兩個場景,做過的二十來次“日常任務”所獲得的經驗和潛能來看。
點並不算是很高。
至於獎勵二和獎勵三,如果這個遊戲真的只是一款普通的手遊的話,他一定會選擇獎勵二。
哪怕機率再低也要試一試,萬一中了就是原地起飛,畢竟他陳某人也是一個賭狗。
不過現在嘛,以他現在對這個詭異遊戲的淺顯瞭解,陳放覺得自己有必要把它當成一個真實不虛的古代江湖世界來看待。
畢竟只有一條命,死了可就真的什麼都沒有了。
陳放思來想去,最終決定選擇獎勵三。
在一個真實的江湖世界,加入一方勢力絕對是最為穩妥的選擇。
而且從神秘人的身手來看,先是不知與多少人鏖戰一夜,雖然受傷不輕卻依然能夠打出那樣的掌風,想來所在的門派也不會太差。
最為關鍵的是,他能夠自己煉製丹藥進行療傷。
自己日後行走江湖受傷在所難免,一個有回覆能力的門派的確是最佳選擇。
想到這裡,他在第三個選項上輕輕一點。
【系統提示:你選擇了獎勵三,神秘人即將對你進行考驗,請準備】
系統提示消失後,一個10秒的倒計時出現在螢幕上。
陳放正了正身體,調整了一下坐姿,嚴陣以待。
能否順利透過考驗,關乎著自己日後遊戲計劃,必須要慎重!
倒計時結束,螢幕中畫面一變,一個江湖風水果忍者的遊戲介面跳了出來。
陳放:“”
一肚子的槽還來不及吐,一隻蘋果就從螢幕下方飛了上來。
本能的對準蘋果就是一劃拉。
“咔嚓”
一道刀光閃過。
蘋果應聲斷為兩截,汁水撒的到處都是。
【評分+01】
陳放死死的盯著螢幕,眼睛一眨不眨。
然後便是橘子、香蕉、菠蘿以及意料之中的爆竹、毒藥包等物品。
【評分+01】
【評分+02】
【評分+05】
【評分+02】