藤蔓失去生命氣息散落在地上,須臾便散成了一堆灰燼消失不見。
【戰鬥提示:你擊殺了一隻多足藤蔓妖,獲得100點經驗、100點潛能】
隨著一陣烏光閃過,地上出現了一個木質寶箱。
看上去比大灌木妖爆出來的要更為精緻一點,不過也僅此而已。
陳放熟練的集中精神盯著木質寶箱,一行小字緩緩出現。
【精緻的木質寶箱:開啟獲得1-10份不等的獎勵,80%獲得普通藤蔓種子,19%獲得靈性藤蔓種子、1%獲得靈石碎片】
行吧…
陳放咂了咂嘴,比普通的木質寶箱略強,但也強的有限。
靈石碎片的掉落機率從01%提升到了1%,聊勝於無吧。
開啟寶箱:
【系統提示:你獲得了藤蔓種子、藤蔓種子、藤蔓種子…靈石碎片】
陳放挑了挑眉,難得開門紅啊這是,第一個寶箱就開出來一枚靈石碎片。
開啟揹包,除了一堆雜七雜八的種子,兩枚靈石碎片正躺在角落裡散發著微光。
點選檢視了一下:
【名稱:靈石碎片(2/100)】
【作用:集齊100枚可以合成一枚完整的靈石】
才兩枚,距離100枚還不知道有多久,陳放嘆了口氣,關閉揹包。
整理完戰利品,陳放操控著人物轉身退出了橫屏模式。
他不打算再繼續了,人物剩餘的氣血雖然還能支撐他繼續闖關。
不過一旦發生什麼意外就有可能導致人物死亡,這死亡的代價是他承受不了的,必須得回城補給。
回到客棧,把人物掛到房間裡的床上,氣血的恢復才有了顯著的加快。
陳放心裡鬆了口氣,路上人物一直保持著半血狀態讓他十分沒有安全感,生怕隨時蹦出來一個山賊把他給嘎了。
看到氣血一點一點往上升才微微鬆了一口氣。
登出遊戲,此時時間已經來到中午。
陳放照例去食堂吃了飯,然後繼續回到宿舍裡小憩。
隨著內力的提升,他雖然能一定程度上少睡,但長時間下來還是有點頂不住。
才剛眯著,鬧鐘又響了。
陳放咬了咬牙,心裡想著是不是停一天遊戲好好休息。
思索再三,為了自己的生命著想還是掏出了手機。
登入遊戲,人物出現在客棧房間裡。
好訊息是氣血已經回滿,壞訊息是他的鋼刀耐久度已經很低了。
【柳葉鋼刀】
【硬度:4 韌性:3(4) 鋒利:3(4) 重量:4】
【耐久:5/13】
【刀長三尺,純鋼刀身,又因形似柳葉,故而得名柳葉鋼刀】
不過好在這次上線不需要戰鬥,今天是做“日常任務”時間。
輕車熟路的依次把三個“日常”做完,獲得數量不菲的經驗和潛能,今天的遊戲時間也基本結束了。
陳放發現,比起打怪還是做任務來的經驗和潛能更多。
同時有一個疑問出現在腦海:如果自己以後離開了平安鎮,“日常任務”是會徹底消失還是出現新的來代替。
如果有新的“日常任務”,那還好說;如果沒有,自己就得考慮經驗和潛能的獲取方法了。
從三門基礎武學的提升消耗的潛能來看,顯然對於潛能需求的量是極其龐大的。
這還是隻是基礎武學,有基礎武學就有非基礎武學,甚至上乘武學、絕學之類的,消耗的潛能肯定要比基礎武學要高的多的多。
而且這才只是把三門基礎武學提升到100級而已