衣服沒什麼好換的,他對時裝也沒什麼特別的喜好。
直奔鐵匠鋪,買下了上次就看好但是沒捨得買下的一柄好刀——斷魂刀。
聽名字只是小說裡被主角一招秒的貨色,但實際上並非如此。
【斷魂刀】
【硬度:10 韌性:7 鋒利:6 重量:12】
【特效:音攻+1】
【耐久:30/30】
【斷魂刀刀長三尺七寸,刀身極為厚重,在刀背處鑲有九枚鋼圈,揮舞起來有如龍吟虎嘯,有破膽斷魂之威】
比起原來的柳葉鋼刀,硬度、韌性等各項屬性都有巨大提高,還多了一個音攻的特效,耐久也超過了一倍有餘。
除了鋒利度略有不足外,幾乎沒有什麼缺點。
但從外觀上看,斷魂刀與其說是砍人不如說是砸人更為貼切。
近乎四尺的長度,數寸厚的刀身,在人物手裡掄起來就像在掄一塊門板。
搞定了兵器,陳放又去到藥鋪補充了大量的氣血丹。
然後就雄赳赳氣昂昂的操控著人物朝著鎮外走去。
陳放今天的計劃是從另一個方向離開官道,看能否尋找出出路。
計劃時間是一週,一週之後如果還是沒有進展,他便沿著官道走出平安鎮。
一切準備就緒,他開啟屬性面板,掃了一眼排行:
【排行榜:1/84】
沒買刀之前他還只排在第2名,看來遊戲是把裝備也算成個人實力的一部分了。
其實這麼算也沒什麼毛病,他也只是試驗一番。
陳放實際上是有點意外的,沒有料到自己竟然能夠登頂。
踏上了官道,陳放刻意從與先前相反的方向出發。
已進入灌木叢,介面立馬為之一變,從豎屏變成了橫屏模式。
一個個灌木妖慢騰騰的朝著人物挪了過來。
此時再看這些灌木妖,竟然覺得它們有些許的可愛。
當然,如果它們沒有在現實中吃人的話那就更可愛了。
已經煥然一新的人物,不論是身體屬性還是武器裝備都無法和往日而語。
灌木妖、藤蔓妖甚至大灌木妖、多足藤蔓妖都很難禁得起一刀。
半個小時過後。
“嗚嗚~”
破空聲響起
-68
一道恐怖的傷害從多足藤蔓妖的頭頂飄出,它十分乾脆的碎了一地。
麻木的開啟寶箱,撿起掉落,操控人物繼續往前。
介面忽然一變,自己竟然不知不覺已經打通“橫屏地帶”來到了荒野。
望著熟悉的荒野,陳放感嘆或許基礎內功看似不高的提升其實已經很高了。
不過真正的挑戰才剛剛開始,他還不能懈怠。
隨意選了一個方向,操控著人物就大喇喇的就往前走。
果然,沒過多久就遭遇了第一隻枯骨妖。
陳放並不著急,放下手機拿起旁邊的紙筆記錄了一下。
不知是不是隨著基礎內功的提升,人物的內力變得更加渾厚,這次雖然一如既往的遭遇了偷襲,但並未出現中毒的狀態。
【系統提示:你受到未知生物襲擊,氣血-8】
而且這次掉的氣血相比於上次低了不少,從側面看出來隨著人物內力的提升防禦也會隨之提高。
即便如此他也不敢怠慢,抽刀砍向腳踝處的骨爪,系統提示馬上出現。
【系統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
介面變化,“老熟人”枯骨妖出現在了不遠處。
【系統提示:3、2、1,倒計時結束,戰