翻出地圖,陳放檢視了一番發現“無名古戰場”範圍極其廣。
自己所處的殭屍林,也就是眼前的這片枯樹林,只佔據了其中十分之一不到。
既然已經打定主意短時間內不會離開平安鎮。
他也就不著急探索無名古戰場了,操控著人物朝著殭屍林內走去。
一踏入殭屍林,螢幕上的亮度立馬暗了幾個度。
明明枯樹上連一片葉子都沒有,林子裡的風聲卻好像吹動了什麼東西似的。
陳放藝高人膽大,往林子內部走去。
但他自信卻不自傲,即使剛才解決掉的那頭殭屍只是【不堪一擊】段位的。
他仍沒有放鬆警惕,打起十二分精神注視著周圍的環境。
才走出十幾步,他就發現了第二頭遊蕩的殭屍。
陳放沒有第一時間觸發戰鬥,而先是操控人物左右移動檢視了一番周圍的環境。
在確認沒有更多的殭屍或者其他生物後才舉刀攻擊殭屍。
【系統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
戰鬥一如先前,十分的輕鬆。
不過可惜的是依然什麼掉落都沒有,堪稱一毛不拔。
不過陳放也不失望,相比於枯骨妖,殭屍給了他800點的經驗和潛能,足足是前者的一倍還多。
跨過地上正在逐漸消散的殭屍,確認了一下方向,人物繼續出發。
沒過多久又一頭殭屍出現在不遠處
在殭屍林內奮戰了六個多小時,陳放操控人物走到安全的角落,活動了一下自己肩膀。
在過去的六個小時裡,他足足幹掉了超過40頭殭屍,無一例外都是【不堪一擊】的水平。
輕鬆倒是十分輕鬆,就是有點枯燥。
畢竟殭屍們是真的一毛不拔,什麼都不掉。
在陳放的刻意控制下,人物一直在殭屍林外圍行進,殭屍們都是【不堪一擊】也十分正常。
看了一眼天色,他準備向內探索一下就回鎮。
越往裡走,螢幕上的亮度也就越暗。
不知道走到林子中心區域會不會一片漆黑什麼都看不見,陳放心裡若有所思的想著。
走了一會兒,卻和先前不一樣,殭屍的影子都沒看到。
陳放又往裡走了幾十步,螢幕上越發黑暗,讓他有點分不清到底是天黑了還是殭屍林的原因。
就在他準備放棄探索,明天一早再來的時候,一道熟悉的人影出現在了不遠處。
正當他走到人影的十步遠處準備打量一下對方的時候,人影卻嘶吼著向著人物撲了過來。
陳放不驚反喜,這個傢伙顯然和先前傻呆呆走到臉上的殭屍不同。
一直到距離人物三四步遠的位置,陳放才看清。
眼前這位身上的已經完全沒有可以稱之為衣服的東西,取而代之的長長的黑色毛髮。
除了一個腦袋、兩手兩腿,面部已經完全無法看出還是個人了。
離得近一點,陳放甚至能看到一陣陣不明黑霧從對方的血盆大口裡噴出。
而對方的“段位”則是:旗鼓相當。
【毛僵】
【旗鼓相當】
【系統提示:你受到屍毒感染,進入中毒狀態,每秒-2點氣血,持續15秒】
陳放小小的驚訝了一下,但並不驚慌。
從自己提升基礎內功將人物的根骨提高到了30點以上後,人物就再沒有中過毒了。
他猜測當根骨足夠高時,就能免疫掉大部分毒素。
中毒提示出現的一瞬間,眼前這隻名為【毛僵】的怪物還處在兩步外。
陳放直接抽刀,來不及