妖物們雖然可以不斷地恢復傷勢,但修復傷勢似乎需要某種特殊的能量。
而這種能量每隻妖物都是有限的。
偏偏斷魂刀這種厚重砍刀造成的傷勢需要消耗大量的能量才能修復。
因此多則六次,少則四次,妖物的修復速度至少也會大減,嚴重的甚至無法修復。
反觀陳放,卻越發龍精虎猛。
一開始不論是刀法還是身法、反應都有些生疏和遲鈍。
但隨著時間的流逝,隨著身上的傷口一點點增多,隨著氣血丹的消耗。
陳放的一招一式逐漸行雲流水起來,不再那麼手忙腳亂。
他也發現了這一點,強忍住內心的激動,維持好這種狀態。
很快,十幾只奇形怪狀的妖物在被他砍死了幾十次之後終於不再修復,他也收穫了十幾種奇奇怪怪的材料。
什麼鋒利的雞喙、堅硬的頭蓋骨、堅韌的猴毛等等。
所有材料照單全收,全部收進揹包。
陳放也終於也得以喘息,緩慢退至臺階前,但也並未離開黑風嶺的範圍。
他有一種感覺,一旦他退出黑風嶺短時間內怕是無法再進來。
站在臺階前,陳放環顧四周,這次不用再調轉視角了,因為他本人此時已經親身來到了遊戲世界。
說實話,他並不如何震驚。
或許是這個遊戲已經帶給了他足夠的震撼,再出現什麼樣的情況他也會覺得十分正常。
從手機上看來大概只有幾百米高的黑風嶺並不如何出奇。
除了山體上的石頭略顯清奇外,放到外界做一個旅遊景點怕是都沒什麼人來看。
但當自己真實的站在黑風嶺山腳抬頭向上看時,一股蒼茫、死寂的沉重氣息撲面而來。
竟然讓他心裡不自覺的生出一股十分壓抑的感覺。
漫山遍野形狀各異的妖物,直讓他看的一陣陣頭皮發麻。
什麼三隻腳、四隻手、兩隻頭的都還只是基礎款的,什麼腐爛了一半的無頭屍、只剩下白骨的白骨精。
各種各樣,形態各異,數不勝數。
不過好訊息是陳放一眼望過去,它們頭頂上的資訊大多都只是【不堪一擊】、【略遜一籌】。
和先前在手機上看的一樣,【旗鼓相當】的都很少。
本著來都來了的心理,陳放繼續向山上進發。
戰鬥中那股每一秒都在強大、每一招每一式肉眼可見的熟練的額感覺真的是太爽了!
陳放覺得自己或許就是天生的戰鬥狂人。
抬起手中的斷魂刀,略一端詳就出現了詳細資訊:
【斷魂刀】
【硬度:10 韌性:7 鋒利:6 重量:12】
【特效:音攻+1】
【耐久:26/30】
這些妖物們的身體並不是很結實,噁心的地方在於可以一直修復,實力其實只是一般般。
往前走了十幾步,立刻又引起了數只妖物的注意。
它們立馬嘶吼著撲了過來,說實話有那麼一瞬心裡還是有一點虛的。
畢竟這些妖物的外形給人的震撼還是比較大的。
陳放深吸一口氣,頓時被空氣中殘留的腥臭味兒差點燻了一個跟頭。
頓時心裡不禁生出一股惱羞成怒的感覺,提著大刀迎著妖物們發起了反衝鋒。
內力在體內高速運轉,斷魂刀被揮舞的宛如一片輕薄的紙片。
衝的最快的腐屍直接被攜帶著巨大慣性的斷魂刀一刀兩斷。
若是放在普通人類身上恐怕不出一時三刻就會死的不能再死了。
但這些能夠自我修復的妖物