去食堂吃了個晚飯。
路上遇到了幾個同學,幾人拍著陳放的肩膀安慰了幾句。
搞得他哭笑不得。
顯然大部分人都覺得他突然遭遇這樣的事情非常需要安慰。
陳放也沒有多做解釋,敷衍幾句便離開了。
回到單間宿舍,想了又想還是和校領導打了一通電話又請了幾天假。
自己這幾天正處於即將離開平安鎮關鍵時刻,以免受到打擾,還是選擇“閉關”吧。
回到單人間宿舍。
陳放拿出一支筆開始在筆記本上寫寫畫畫,為人物的未來做一下規劃。
為了避免走張全安的老路,他走的每一步都必須格外慎重。
不知不覺就寫滿了一整張紙,低頭沉思了一會兒,陳放搖了搖頭,直接把紙撕掉,然後點燃打火機燒掉。
對於這個遊戲,瞭解的越多卻發現未知的東西更多。
有時候計劃根本趕不上變化,就像先前突如其來的限時任務。
若是自己運氣差了點,或者反應慢了點,恐怕自己現在已經是躺在賓館裡的一具屍體了。
風險通常都伴隨著回報。
那次他僥倖不死,還獲得了一枚唐門接引令。
雖然目前還沒有體現,但透過唐門弟子嵇無雙的表現也能管中規豹瞭解到這個門派的強大。
4個小時一晃即過,陳放登入遊戲,人物出現在房間裡。
二話不說控制人物直奔小河,現在這已經成了他的本能反應。
走到一半才反應過來,此時“日常任務”還沒重新整理,急忙又返回鎮口。
陳放估算了一下,遊戲裡沒有日長夜短或者的夜長日短的變化,日夜都是很均衡的十二個小時。
他每天做完日常任務大概需要將近3個小時,也就是遊戲時間8個多小時。
餘下的自由活動時間也就是遊戲裡2個白天加上一個多小時。
聽上去似乎很多,但其實時間並不充裕,畢竟遊戲和現實有3:1的流速差別。
回到鎮口,沒有過多猶豫,陳放輕車熟路的來到大路上。
昨天被他砍出一塊的缺口的灌木叢還在,依然沒重新整理掉,也不知什麼時候會重新整理出新的灌木妖。
沿著缺口,陳放走了進去,螢幕中的畫面馬上為之一變,再次進入橫屏模式。
人物還停留在昨天擊殺完大灌木妖的地方,操控人物抽出鋼刀,陳放繼續前進。
沒走出多遠,他就發現了怪物,還是灌木妖,甚至連屬性都沒有絲毫變化。
陳放見狀,開始揮刀割草,頓時各類灌木、植物的屍體飛的滿螢幕都是,慘叫聲迴盪在房間裡。
為了能清楚的瞭解人物周圍的情況,陳放從來都是將手機聲音開到最大。
一路過關斬將,隨著螢幕一陣晃動,大灌木妖閃亮登場。
陳放對此無動於衷,表情沒有絲毫變化,兩刀解決掉後就準備直接開啟掉落的寶箱。
最後一秒,他的手指停留在螢幕前,並未按下去。
因為他忽然想到自己是不是能試試能不能看到木質寶箱的備註是什麼。
如果可以的話,這或許就是江湖遊戲的特色也不無可能。
說幹就幹,陳放一邊豎起耳朵,一邊雙眼死死的盯著小小的木質寶箱。
漸漸地,隱約一層重影出現在寶箱旁邊,陳放依舊盯著不動。
又過了幾秒,重影緩緩凝實並最終變成了一行小字。
陳放定睛看去:
【木質寶箱:開啟獲得1-10份不等的獎勵,98獲得普通植物種子、19獲得靈植種子、01獲得靈石碎片】
不說