此時的陳放已經非常老實的取消了內力外放。
內力外放本身對於內力的消耗並不算大,尤其是他的基礎內功已經超過了900級。
但消耗再小也還是有消耗的,再雄厚的內力也扛不住一刻不停的消耗。
無邊無際的風沙一刻不停的拍打著內力護罩,長此以往下去即使以他的內力也有些吃不消。
尤其在這種說不好隨時都有可能蹦出個什麼怪物的情況下。
陳放還是老實的從揹包裡取出兜裡帶在了頭上袖口、褲腳更是全部紮緊防止風沙灌進去。
三兩口把水袋裡的水喝光,回身看了一眼來時的路,繼續向前出發。
原本以為只是古城太過悠久導致建築全都被風化了。
現在看來古城存在的時間或許比自己想象中的要短少很多。
比較尷尬的是,死靈界的第二層世界別說玩家和生靈了,連活屍那樣的死靈都看不到。
就算有,在這樣的風沙之下什麼樣的活屍也頂不住,不需要太長時間就能給你風化成一堆枯骨,最後甚至連骨灰都給你揚了。
陳放此時也不知道自己該往哪裡去,不過有一點可以肯定,那就是古城裡肯定是什麼都沒有,只能出來撞撞運氣。
出了古城後,除了漫天的黃沙就是風化多年的岩石。
如果說第一層的昏暗的世界,那麼第二層就是風沙的黃色世界,入眼皆是漫無邊際的黃沙。
陳放深一腳淺一腳的走在沙漠裡,如果不是輕功不錯,好幾次都差點陷進流沙裡。
翻過一座丘陵,他剛登上頂峰就感覺腳下一軟。
倒不是他體力不支,而是又遇到了沙漠裡最為危險的流沙地帶,不過這也說明了這個第二層世界是存在水源的。
這就不得不提到流沙這種現象形成的原因了。
流沙成因是充滿水分的鬆軟泥沙,受到外力的刺激,當水分被沙堆包圍不能洩去時,水和沙就形成了不能承受重量的液態土質。
流沙可因靜態水、上湧水也就是地下水,或地震等因素形成。
普通人一旦陷入流沙,越掙扎只會陷的越快,最後整個人被流沙所吞噬。
至於陷入流沙裡的人或物最終流到了哪裡,那便無人知曉了。
好在陳放不是普通人,一隻腳才剛陷進去他立馬內力運至雙腿,略一提縱就輕鬆出了流沙的範圍。
在流沙裡面變向可比在空中變向簡單多了,有很多可以借力的地方。
但陳放才脫離流沙的範圍,原地思索了一會兒,竟然又再度跳了回去。
並且收起兜裡,拿出夜行衣的頭套戴在了頭上把自己裹了個嚴嚴實實。
沒錯,藝高人膽大的他打算去探一探流沙下面到底有什麼。
自己在上面搜尋了好幾個小時,在這麼下去副本時間都快要到了。
隨著陳放放棄抵抗,還刻意的扭動了幾下身軀,流沙十分順利的將其吞沒。
頓時一股窒息感襲來,不過【胎息功】在身的他十分輕鬆的就進入了內呼吸的狀態。
甚至還有閒暇思考自己到底會被流沙帶到哪裡去。
陳放默默地等待著,不時扭動自己的身體以便加快流沙帶走自己的速度。
雖然此時他目不能視、口不能言,但周圍的環境卻已經全部倒映在他的腦海裡。
就這樣黑暗的環境下一直持續了半個小時。
要不是察覺到自己的身體還在流沙的作用下一直移動的話他要以為自己是不是被卡在了什麼地方。
即使如此,陳放也不打算再等了,因為按照他的估算,在這麼流下去他就要掉到第一層世界了。
他倒不擔心自己被摔