刃意一聽這話,也不服氣:“你居然敢質疑神明的智慧?好好好,那你說說,系統裡有哪個技能是沒用的?”
聖回擲地有聲:“探查術!”
酒暖噗嗤一笑:“這個技能,確實挺雞肋的。”
花渘深有同感的點點頭。
一級探查術,可以隨機探查出目標30資訊,將近三分之一,看著挺多的,那那僅僅是針對面板詞條少的人而言有用,隨便換一個屬性面板詞條多的人,你都有可能只看見了人家一堆技能資訊,最最關鍵的六項基礎屬性,你一個點都不知道。
最坑人的是,被探查的目標,是有感覺的。
試想想,若是在戰鬥中,打都打起來了,技能一放,敵人有幾斤幾兩中,戰鬥經驗豐富的人,馬上就知道了,根本用不到探查術。
能打贏的,不看也能打贏,打不贏的,看了也一樣是輸,較大的屬性差距,是沒有任何辦法能彌補差距的。
若是勢均力敵,那就更不能在戰鬥中花費一個技能的時間去使用探查術了,這個時候,誰下手慢,誰就可能輸。
至於你說,先探查敵人的屬性,再決定要不要動手,那就更扯淡了。
在啟世大陸上,對別人使用探查術,是挑釁行為,遇上脾氣差的,人家能直接回你一個技能。
所以說,探查術只有一個地方使用的多,那就是初入大陸的人,對智商低下的野獸使用,才有機會料敵先機,以智取勝。
可,既然是新手,那30的機率就太低了,完全不夠用,就像花渘,也曾遇見過,一個探查術出去,就得到了一點沒用資訊的情況。
章魚哥說:“還有那個隱匿資訊的,1的機率,隨機隱匿任意詞條,請問,它到底有什麼用?我強,我就是為了讓人知道,別人才不敢來招惹我,我要是弱,1的詞條,藏不藏的有什麼區別,難不成我有這閒錢,不去提屬性,還把這個技能升滿嗎?”
聖回又吐槽:“還有什麼免水、免火、免風之類的屬性抗性技能,有啥用?誰不是各屬性技能都有幾個?誰還能把這些抗性被動拉滿不成?”
章魚哥:“就是就是,有這閒錢,我六項基礎屬性都能拉幾百點了,這才是能左右戰鬥的屬性。”
刃意支支吾吾好一會兒,才說:“你們放屁,咱不說別人,就說花渘,她要是沒有滿級免毒,她能得到歌落花嗎?”
聖回毫不留情:“所以呢,歌落花有什麼用?杆端戰局裡,它能出上一點力嗎?花渘又有多久沒用過歌落花了?還不就是因為在她現在所面對的敵人中,歌落花已經起不到作用了。”
“你別說什麼免毒升到滿級,就不用怕中毒了,大陸上毒草眾多,咱不能繞道走?野獸敵人什麼的用毒,中毒是debuff,一個解控技能就解決,至於毒障什麼的,護盾就夠用。”
“與其花費大價錢把免毒升到滿級,還不如多備幾個技能,哪怕是最低階的,實戰中也更有用,要不是花渘蠢,誰會像她這樣把免毒拉到最高階啊?”
刃意說不出話,花渘也不敢說話。
實話實說,免毒和歌落花,還是給花渘帶來了很多的幫助,當然,這也是因為她當初太弱小,正面對戰,根本沒有一戰之力。
但要不是她當初打麻蟲掉了太多技能書,剛好就升了,誠如聖回所言,若是專門去收技能書來升級免毒,確實不是最划算的行為。
一個詞條的極致,是不能左右戰局的,特殊情況下的運用,還不如想別的替代方法。
隨著她越走越遠,總有人會掉隊,退居幕後,技能也是一樣的,但花渘永遠都記得,被大家都看不起的免毒,曾經給過她多少幫助。
這時,章魚哥說:“我買到大地之門了。”
說