人魔當道,而他要去培養怨靈、殭屍,絕對的異類,若是被舉報直接gg。
幸好,這一幕是魔血竊賊,亂世開啟,即使他是培養屍鬼的邪魔外道,也不會顯得太驚世駭俗,但也要猥瑣發育。
【天賦神通:魂御——喚醒屍鬼+1,凡是道種統御的鬼城兵種,攻擊+2】
好傢伙,竟然是這個技能,要知道屍鬼道種最常見的技能是【魂招】,也就是熟稱的幽冥天災,將亡魂從幽冥中喚起,依靠大量的鬼城兵種,以命換命,越打越多。
若是神通升到高階魂招,還能利用特殊物品,召喚曾經強大的死亡兵種或道種來參戰,簡直是bug。
雖然鬼城勢力普遍的弱點是三圍屬性差,能力低,但架不住廉價和無限再生啊,因此恐怖復甦名副其實。
不過高浩見到這技能時,沒有絲毫失望,反而欣喜若狂。
世人只知【魂招】的恐怖,實際上【魂御】絲毫不差,甚至有過之而無不及。
招如其名,以魂御屍,能加強鬼城兵種的綜合能力,前期看似微不足道的加成,甚至不如道種個人的屬性點。可魂御的範圍是根據領主來加成的,他自身作為一代目的鬼城大領主,所有受他統御的鬼城都受此加成,沒有範圍限制。
而且在中期【魂御】能覺醒鬼城特殊存在,讓兵種成為有智慧的領隊,簡直就是弱化版的道種培育器。
要知道道種甦醒極為難得,除了每次開幕上天賜福,都要極大機緣才能招募。即使是歷經滄桑的老玩家,每一幕攢一到兩個道種,慢慢培養,寶貝至極。
若是被圍殺而死,沒能逃離,簡直傷筋動骨。
可【魂御】這個技能完美的彌補此弱點,能發動幽冥天災的最大威力,加強整個陣營的實力。
當初遊戲中恐怖復甦一幕,最終的大boss就是一個【魂御】的勢力,滾雪球到最大程度,集合整個天下聯盟才堪堪剿滅。從此以後屍鬼道種凡是覺醒此神通的,絕對會被群起而攻之,趁其弱小圍殺。
想不到高浩如今會在魔血竊賊這幕覺醒此神通。
趁著這個世界還沒人瞭解鬼城及【魂御】,高浩覺得可以試著活下來,只要熬過這段艱難歲月,就會得到回報。
至於現在麼,建立勢力第一步,得為鬼城籌建做準備,而鬼城最好的選址,還有比亂石崗的墳丘合適的嗎?
他拖著蒼老身軀向荒郊野外行去,順道看了下臨近的村莊,赤紅火焰打破夜晚平靜,哭喊與吼叫在夜空飄蕩,一股濃濃的危機感襲上心頭。
魔教的人,幾乎都是瘋子!
比起他們,高浩寧願與鬼打交道。