族覺醒道種的難度,幾乎難如登天。
袁氏傳承或許多年未出道種,迫不得已稀釋了血脈,從而降低覺醒的難度。或者是其他手段,分散了王族血脈,從而讓覺醒變得簡單。
但這麼做無異於飲鴆止渴,經歷漫長歲月過後,混沌靈猴的天賦越來越弱,同樣無法激勵真正的蠻族勇士。且此舉不可逆,它們再也無法返祖,獲得一位堪比袁空的強大蠻王。
怪不得袁焚如此孱弱,明明領悟百變神行的神通,戰鬥意志卻如此孱弱。
既然如此,袁氏已經沒什麼嫡脈不嫡脈,都是群混血的雜種。倒是倒在地上的這個猿猴,有些意思。
回想起曾經教導袁空的經歷,高浩眼中鬼火閃爍,隨後黑霧籠罩而來,將此地覆蓋。
眺目遠望,百族浮沉,所見之處皆為幽冥降臨。曾經不可一世的蠻族被殺得潰不成軍,只能慘痛哀嚎奔逃。破敗城池血染巨石,在紅月之下有種異樣的妖冶。
【敵方軍隊傷亡:豬怪戰將-3465,漠狼騎將-890,狐女-190,撼地者-230,一目穴種-40,雷雕-50,通風巨猿-25】
【輝煌的勝利,鑑於屍鬼道種在守城戰中英勇的表現,對幽冥之道的領悟更深一層。
+1攻擊。
由於陰陽造化罡存在,你可以從兩項中選擇一項修行:
1.火之道2.不動冥尊】
離開夢界後,陰陽造化罡可選範圍少了一項,依然比隨機晉升要好得多。
此次大戰消滅將近5000敵人,乃高浩目前為止殺敵最多的一場戰役。這主要得益於豬怪戰將數量龐大,充分增加戰績。由於高浩之前的神通都已高階,便要新悟道一項神通。
火之道沒什麼好說的,四大元素道術之一。但不動冥尊,乃是幽冥道種特有神通,沒想到還有機會領悟。
【不動冥尊:道氣量增加25%,對幽冥鬼兵施加道術,有25%機率增強道術抵抗,其值受道種神魂影響(最大為10,能夠被驅散)】
這兩項神通讓高浩陷入短暫的為難中,火之道多為強大範圍型技能,特別是末世劫煞這一道術,可以配合幽冥劫煞加強,展現超乎想象的爆發力。不過敵我雙方都受擊,有些麻煩。
至於不動冥尊,與巫尊道種的巫術至尊類似,都是增強道氣量,只是增加了幽冥特性。
高浩此刻已經極為接近府君,要想晉升府君,就需要一項仙級神通。最好的選擇自然是魂御,仙級魂御的強大毋庸置疑,到時候即使在東極地掀起幽冥天災,也未必有人能奈何得了他。
不過仙級神通極難領悟,不是說他想要就有。退而求其次自然是水土兩大仙級神通,仙級土之道精通配合坤虛玄煞,將會是毀天滅地的道士。至於仙級水之道,有夢界的提前領悟,反而是最有可能成就的一項神通。
若真的選擇水土神通晉級仙級,那麼道氣量是否不再關鍵?甚至當道法屬性逐漸提高,還會存在道氣匱乏的情形嗎?
思慮一番後,高浩覺得還是有必要的,仙級四元素精通只是1-5級道術不需消耗,其上的道術仍然要消耗,且道氣花費巨大。若能有充足的道氣儲備,就不會擔心高階道術無法施展。
而且高浩十分看重道術抵抗的效果,在前期加成不大的情況下,兵種依靠自身厚實生命值能夠抗住多數殺傷性道術,反而是狀態類道術影響巨大。但在後期,當道種神魂與道法增加,殺傷性道術就變得恐怖起來,若沒有一些特殊的抵抗之法,根本扛不住。
即使能夠被驅散,首次抵抗依舊生效。最關鍵是,高浩一旦釋放招魂獄門這類道術,鬼兵將直接獲得道抗,十分合適。
想到便做,高浩透過陰陽造化罡選擇不動冥尊。頓時其神魂內