【公會戰規則】
★參賽要求:公會建立時間≥1個月,成員≥35人,會長等級≥35級,公會積累榮譽點>
★賽事制度:公會戰的賽程為期11 天(注 :戰隊賽內的時間與正常遊戲時間並不同步,無論玩家在戰隊賽中耗費多長時間,退出副本後均固定按照十分鐘計算,具體詳情可參照經驗副本、戰隊副本和挑戰副本(武器鋪)的時間細則)。
在前8天的積分賽階段,各公會將在大地圖上展開據點爭奪。一旦據點被成功佔領,就會為所屬公會增加佔領分。
最後,系統會根據佔領分的高低對公會進行名次排列,並給予排名對應的總積分。總積分排名前16位的公會將順利晉級淘汰賽階段,最終在後3天的淘汰賽中角逐出冠軍公會。
★戰鬥玩法:公會需先參加積分賽,只有總積分排名前16的公會才能獲得淘汰賽參賽資格。
積分賽:
1 戰鬥時間:據點戰總時長為192小時(八天),共分為三個階段。第一階段為前3天,此階段為普通據點爭奪時間;第二階段為4—6天,中級據點開啟爭奪,同時可繼續爭奪普通據點;最後階段為7—8天,核心據點開啟爭奪,所有據點均可繼續爭奪。
2 據點佔領:玩家進入據點範圍後,需擊敗據點內的守衛npc以及其他公會玩家,才能開始佔領據點。佔領過程中,公會成員需持續在據點內保持一定數量(不得少於6人),並抵禦其他公會的攻擊。
佔領進度條滿後,該公會成功佔領據點。若佔領過程中,據點內本公會人數不足或被其他公會完全擊退,則佔領進度重置。
3 增益道具與陷阱:戰場中會隨機重新整理各種增益道具,如攻擊力提升藥水、防禦力提升護盾、加速靴等,玩家拾取後可獲得相應效果。同時,據點內及周邊區域設有陷阱,如地刺、冰凍陷阱、毒霧陷阱等,觸發陷阱的玩家或公會隊伍會受到相應傷害或負面效果,陷阱可被擁有工程技能的玩家拆除或被攻擊一定次數後失效。
淘汰賽:
16個公會分為a、b、c、d、e、f、g、h八個組,每組的公會兩兩進行對抗,十六強進八強、八強進四強、四強進決賽等,最終決出冠軍公會。每輪公會需派出五名成員。
勝負判定:採用bo3賽制,即三局兩勝制,哪方公會先贏得兩局比賽則獲勝
若對弈的兩個公會中有一方棄權,或是比賽人數少於5人,則另一方自動勝出並晉級;若雙方都棄權或比賽時間結束時仍未分出勝負,則判定為平局,雙方都無法晉級
注:會長需在公會戰開始前確定參戰人員名單並提交,戰鬥開始後名單鎖定,不得更改。參戰人員需在規定時間內進入戰場準備區域,逾期未進入者視為放棄參戰資格。
★獎勵明細:
第1名:經驗值*,征途點*,老虎機抽獎次數*3,公會榮譽點(公會)*5000,公會幣(個人)*3500,公會戰第一名專屬禮盒*1
第2名:經驗值*,征途點*8000,老虎機抽獎次數*2,公會榮譽點(公會)*3500,公會幣(個人)*2500,公會戰第二名專屬禮盒*1
第3—5名:經驗值*,征途點*5000,老虎機抽獎次數*1,公會榮譽點(公會)*2500,公會幣(個人)*2000
第6—10名:經驗值*8000,征途點*4000,公會榮譽點(公會)*2000,公會幣(個人)*1500
第10—20名:
俞向南又仔細看了一遍公會賽規則,陷入了沉思。
就當前的形勢而言,全服總計有1274個公會。如果依照這一參賽條件進行推斷,恐怕光憑公