礦脈巨蛇的實戰成績並不理想。
身為它們老母親的螺絲決定練個小號。
咳咳,開個玩笑,螺絲準備造一個新兵種。
畢竟從礦脈巨蛇的實戰情況也看到了,它還是適合大規模陣地戰中的攻堅突擊或戰地防守,面對高攻速高位移的敵人就有些捉襟見肘。
儘管螺絲據點周圍埋藏了不少自動武器,但真正意義上的守衛兵種並沒有造出多少來。
其實主要原因還是前期礦石不夠用嘛,都緊供著採礦機器生產了。
現在礦脈巨蛇也已經進入生產流程,挖礦速度刷一下子就提升了上來,讓螺絲有了那麼億點點礦石存量。
所以她決定糟點,呸,造點新兵種出來。
“自爆機械狗,額,有點費材料,pass。”
“懸浮機械獸,造價有點高啊。”
“磁暴戰爭熊,這個可以有,不過還真的是貴啊。”
……
螺絲在資料庫中檢索著,準備找一個價效比高點的兵種用一用。
以前在機械帝國的時候這種差事自然不會落到她的頭上,後方有的是戰爭工程師幫她挑選、改進、製造所需要的兵種。
但是現在,她也只好親力親為了。
她是個純粹的武夫,搞這種事情著實是令人頭大。
終於,經過她在上百萬種方案中的苦苦挑選,找到了兩款看起來還算不錯的機械兵種。
其中一種就是機械種在戰爭中經常用到的隱蔽型兵種——機械毒蠍。
機械毒蠍兵種是機械帝國的科學家根據一顆獨特星球上的毒蠍模仿改進而成的,體積不大,比螺絲的身體要小上一圈。
兩隻蠍鉗裝載有輕火力與金屬鐳射兩用刀刃,背部裝載小型導彈。
機械毒蠍是一款經受了長期戰爭考驗的優秀兵種,它的高機動、高傷害、低損耗,是機械種取得地表戰爭勝利的重要組成因素。
不僅如此,蠍尾還持有特製的生物毒素合成裝置,能夠根據需要調配合適的毒素。
相當多的敵軍都是被這種能夠高速彈射出去的毒針幹掉的。
關鍵是造價還很低,只需要一些特質合金、智慧模組和能源爐就能生產出來。
另一種則是半陣地化造物,活體電磁樹。
該兵種是適應陣地戰的需要應運而生的,主要生產方式就是將樹苗催熟,與機械部件協同構裝,形成活化。
雖然生產方式和泛人類聯盟中的精靈種的特殊兵種——戰爭古樹有些類似,但實際原理是完全不同的。
戰爭古樹是精靈透過生命力催發,令其誕生一定的智慧,從而進化成戰爭古樹這種稀有兵種。
但這種技術對樹種、樹齡、水土有很苛刻的要求,製造出來的戰爭古樹也很難適應複雜多變的星海環境。
而活化機械樹則不同,雖然名字中帶一個“樹”字,整體的形態也和樹木差不多,但事實上它從基因上就已經受到機械化地改造了。
生產出來的活化機械樹也可以算作機械種的下位種族,因為它們也是能開花能結果有繁殖能力的。
改造成功的機械樹一個月一開花,一個月一結果,一個月一成熟。每次結果產生五十到一百顆種子。
它們會被母樹噴射到更遠的地方進行生長繁殖,只要土壤中的營養和金屬物質豐富,那它們大部分都能茁壯成長。
生長出來的新的活化樹和母樹完全一致,不需要後續的改進工作,也就是說,只要今年改造一棵活化樹,螺絲明年就能收穫一片活化森林。
而且從某種程度上說,活化樹也是機械種的經濟作物。
因為它們會自主地汲取富集土壤乃至更深處的