發動機率﹣-
目標型別敵軍群體(有效距離內2個目標)
神兵天降:
●兩個戰法都是 S級指揮戰法,作用目標都是2人(意味著有一定的隨機性),大賞是作用在我軍群體,神兵是作用在敵方全體,兩個戰法分別是增加我方傷害比例和增加敵方受傷比例。
●因為受謀略影響,所以佩戴這兩個戰法的武將需要謀略要高。這也是為什麼狗王隊會讓荀彧打輔助的原因之一,白板荀彧40級時候的謀略值是:135.25+(40-14)*2.25=193.75.
●因為大賞三軍這個指揮戰法要加成到友軍,所以佩戴大賞三軍的武將要求比友軍速度快,所以朱偶和張機等帶這個戰法的時候,是需要加點速度的。而狗王隊的荀彧,狗刀不用的曹操不用考慮這一點,因為本身自己的速度夠快。
戰法拆解上,神兵大賞拆黃月英,大賞三軍拆漢袁紹,次拆蜀姜維。
2.呂蒙和反計之策的聯動一一控制和減傷體系
呂蒙和反計之策的聯動能夠為追求爆發的法刀提供一定的輸出環境,畢竟傷害和兵力是直接相關的,要是讓對面上來爆發一通,兵力少了,傷害自然也就少了。
另外,反計之策不僅僅是封主動戰法,還有一個很變態的效果,敵軍發動主動戰法時造成的傷害大幅下降。
戰法品質 S級
戰法型別指揮
有效距離4
戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體發動主動戰法時造成的傷害大幅下降,並在首回合有7
7.8%100.0%的機率使其陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法
發動機率--
目標型別敵軍群體(有效距離內2個目標)
反計之策
當減傷幅度達到200%或更高時,就會顯示【大幅降低】。而【反計之策】的減傷尤其深不可測,基本上能夠將對方的傷害係數降到1成(只有10%的傷害)。
3.瞬發物理、謀略戰法一一輸出保障體系不管是經典指揮法刀的道行險阻、兼弱攻昧、椅角之勢,主動法刀的河內世澤、伐謀,物刀的識水關。折戟強攻,都是為了保障三回合內能穩定吃到神兵大賞的加成。
道行險阻是一個A級的主動戰法,十分適用於面板高的武將,一般情況下都是給呂蒙使用。
兵種型別:弓兵,騎兵,弓兵。
發動率:40%,有效距離:4;目標型別:敵軍單體。
戰法等級為1級時,使敵軍單體防禦屬性降低25.0(受攻擊屬性影響)。謀略屬性降低25.0(受謀略屬性影響),持續一回合,同時在目標下一次行動前對其發動一場策略攻擊(傷害率75.0%,受謀略屬性影響)和一次攻擊(傷害率75.0)