第六章 (第1/5頁)

宋丨陽春白雪:給大家介紹一些五星戰法。

【酒池肉林】【避其鋒芒】【形兵之極】【金匱要略】【磐陣善守】【一夫當關】【形兵列陣】【形兵險戰】【中宮追璽】【鳥雲山兵】【以直報怨】

四星戰法

【王佐之才】【名士在野】【覆舟不棄】【魚鱗】【六宮無怨】

說明:同屬於減傷我軍受到的傷害狀態,後發動者該狀態失效

與被動、主動、追擊類減少我軍受到的傷害狀態可共存

酒池肉林:準備回合發動時為我軍施加兩個效果:

(1)降低我軍受到傷害效果

(2)我軍造成傷害降低效果(僅第三回合生效)

第二個我軍造成傷害降低效果與敵軍【白樓獨舞】【無心戀戰】【反間】【白刃】等同屬於造成傷害降低效果,所以如果我方【酒池肉林】快於敵方這些戰法釋放的話,會使敵方這些戰法的效果或部分效果失效。

形兵之極、避其鋒芒、金匱要略:都是降低受到的所有傷害,持續數回合。

磐陣善守:每回合降低受益武將首次受到的攻擊傷害和策略攻擊傷害。季布剛開始理解成分別降低首次受到的攻擊傷害和謀略傷害,諮詢G神後才明白磐陣善守介紹中的“首次受到的攻擊傷害和策略攻擊傷害”屬於一次傷害。

一夫當關:只降低受到攻擊傷害(70%),降低百分比很高。但是如果【一夫當關】比上述減傷戰法釋放慢的話,衝突關係會使【一夫當關】高額減傷完全失效。

【無上孝靈xp】【內助之賢xp】【創業垂統xp】【擇木而棲xp】:只有隊伍有特有武將時,減傷我軍受到的傷害效果才會生效

【鳥雲山兵】與【酒池肉林】【避其鋒芒】等:鳥雲的減傷是正式回合之後才生效,所以和酒池、避其、形兵這種準備回合就生效的減傷戰法,在準備回合發動時不會產生衝突,正式回合後,雖然鳥雲判定時,會因為存在酒池或者避其的減傷而無法生效,但是鳥雲不會消失,等酒池或者避其的減傷消失後,鳥雲會繼續生效。

3:衝突型別--增加我軍造成的傷害

賽季戰法

鐵城雄兵:【無上孝靈xp】【漢末紛爭xp】【輕俠妄為xp】【內助之賢xp】【創業垂統xp】【以主制客xp】【匹馬一麾xp】【國太威儀xp】

五星戰法

【大賞三軍】【形兵之極】【不攻】【始計】【南蠻強襲】【虎豹督軍】【勝兵求戰】【令明負櫬】【國士無雙】【美人計】【形兵險戰】【統軍畏慎】

四星戰法

【眾叛親離】【疑兵避戰】【昭烈神思】【國太威儀】【輕俠妄為】【竭忠】【以主制客】

說明:同屬於增加我軍造成的傷害狀態,後發動者該狀態失效

與被動、主動、追擊類增加我軍造成的傷害狀態可共存

形兵之極、始計、勝兵求戰:只強化一次傷害,由於受益目標不同,形兵之極強化中軍,始計強化大營,勝兵求戰強化自身,合理學習是可以避免衝突的。始計、形兵之極不存在衝突(形兵之極強化中軍,始計強化大營);始計強化大營,勝兵求戰強化自身,所以學習始計的隊伍大營不可以學習勝兵求戰。;同理,形兵之極與勝兵求戰在一個隊的話,勝兵求戰不能中軍學習。

南蠻強襲、虎豹督軍與不攻:南蠻強襲、虎豹督軍只增加造成攻擊傷害,不攻只增加造成謀略傷害,南蠻強襲與虎豹督軍相互衝突,與不攻不衝突

【無上孝靈xp】【漢末紛爭xp】【內助之賢xp】【創業垂統xp】【匹馬一麾xp】:只有隊伍有特定武將,效果才會生效

4:衝突型別--增加我軍造

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