備兵最合適的用法,是用來平衡隊伍的徵兵時間。
眾所周知,不管在什麼遊戲裡,前排永遠是要多捱揍的;對應到率土中,就是前鋒,中軍這兩個位置。
因為徵兵的數量越多,等待時間越久,所以相對高戰損的前鋒、中軍位置徵兵的時間往往相對長一些。
如下圖,常常會有其他武將都徵好兵,但是還需要等待前排徵兵的情況,這種時候就可以用預備兵了。
如此一來,既減少了預備兵總體數量的使用,又總體的減少了開荒的徵兵時間。(濫用預備兵會導致長時間躺平徵兵,降低開荒速度)
在徵兵的時候,我們可以做一些其他的事
1.如下圖,可以前往陳情,完成主要事宜裡的任務(可以理解為主線任務)。前文說了,前期資源緊張,所以前期所有的行動都要配合任務。
我們根據任務走,任務裡有提到升級建築的,直接按照指引升級就行。完成主線任務會給予資源獎勵,有了這些任務的獎勵資源,我們才能順利開展後面的內容。
一般情況,任務裡沒有的可以不用做,不然資源可能不夠,這點非常重要。這裡有《一賽季全陳情任務一覽表》,各位可以點選檢視。
陳情有關於佔領土地的,如果是1級土地,就用二隊去打,不用徵兵就可以打下來。我們的主力隊伍,要儘可能的節省體力去打相對高階的土地,獲取更多的經驗來升級。
2.如下圖,可以前往陳情的日常事務。日常事務裡會刷出很多事務,這些事務可以幫助你提高武將戰法等級、獲得資源等,要好好利用一下。
3.如下圖,可以打一下演武(在遊戲主介面左下角的內政介面裡),新手的演武教學共有三關,會獲得大量虎符,資源和戰法經驗。
透過新手的演武教學以後,每日會重新整理全新的演武。等級越高的演武獎勵越豐富,不過也越困難,咱們要量力而行。
其他的事情都弄的差不多了,我們的主力也已經徵好兵了。徵兵結束以後,我們要調換一下曹操和皇甫嵩的位置。
為什麼要調換皇甫嵩和曹操的位置呢?這要從武將定位說起。
率土武將組合與大多數遊戲角色組合道理相通,肉盾在前面抗傷害,輔助加bUFF或者打控制,核心在後排輸出。
皇甫嵩與曹操調換的原因,就是因為皇甫嵩的傷害要遠遠高於曹操,我們首先要保證的,就是隊伍的輸出。
新手如何判定武將的定位呢?可以從武將面板屬性、武將戰法效果、戰法距離、攻擊距離這幾個維度來判定。
1.戰法效果
我們來對比一下皇甫嵩和曹操上面所提到的資料,這兩位武將的面板資料相差無幾,攻擊距離也一樣,但是他們的戰法效果卻有所差距。
曹操的戰法在前陣子獲得了增強,但依然有致命傷,就是曹操的戰法只有30%的發動機率。這個發動率只能說相當感人,很有可能全場划水,打不出傷害。
而皇甫嵩的戰法就不一樣了,雖然現在傷害與曹操的戰法差不多,但是發動機率高達45%。
在率土中,同樣都是傷害戰法,多15%的發動率可以說是天差地別。所以我們要把皇甫嵩放在曹操後面,保證隊伍的主要輸出。
此外
前鋒武將的戰法往往有減傷、恢復、提高屬性、控制等效果。
中軍武將的戰法往往有減傷、增傷、恢復、提高屬性、控制、傷害等效果。
大營武將的戰法往往除了要看發動率、傷害以外,還要看戰法距離。
2.戰法距離
如上圖,分別是五星蜀張飛的戰法長板之吼和五星漢呂布的戰法。
張飛的戰法距離是4,