她眯著眼靠坐在攤位後面,這吵鬧的聲音聽多了反而起一種催眠效果。
聽著系統提示聲叮叮噹噹的響起,簡直悅耳極了。
【您已獲得2金20枚銀幣。】
【您已獲得12枚金幣。】
【您已獲得1金。】
【......】
不僅沒人講價,反倒因為想買的玩家太多,喬楚能獲得的金幣大大提升。
因為一旦當玩家們都想要某件裝備時,這件裝備的價格還會飆升,強力職業的裝備更是如此。
甚至有時玩家們會出雙倍的價格將其拿下。
一來是現場熱鬧的氛圍,讓很多人都上了頭,畢竟大家剛從營地外面回來,手中的錢幣數量不算少。
二來就是自己打半天刷不出裝備,看到這裡有屬性不錯的自然不想錯過。
而等到正式開服一兩週後,所有人都會發現一條規律。
末日迷途online這款遊戲,它是鼓勵玩家越級挑戰的。
雖然系統沒有明說,但是挑戰等級越高的怪物喪屍和變異植物,能獲得的經驗、金幣相對也會豐厚一些,更不要說前期稀有的道具更是掉落的十分麻利,讓許多非酋大罵坑爹。
靠,垃圾迷途不早說!
也許有一部分等級越高的怪物,他們生前就越富有的原因。
但更重要的是,喬楚覺得系統是在鼓勵這種越級挑戰的行為。
她覺得末日迷途這款遊戲應該是高維度派來幫助人類的。
畢竟在遊戲裡越級挑戰是需要動一些腦子的,甚至有時需要探索附近任務,向Npc求助才行。
而刷怪也是需要方法的,比如前期低等級沒有思維的喪屍,可以靠地形卡怪。
後期高等級的喪屍可以用血肉和玩家呼救聲來佈下陷阱。
而變異植物有的怕火,有的怕光。
越能鑽研這個遊戲,認真思考了的玩家就越能獲得好處。
你在遊戲裡多死幾次無所謂,大不了死回覆活點重來。
但現實中死了就真的死了。
當然,迷途裡你也可以刷等級比自己低的怪物,系統並不制止。
但是不好意思,你刷的怪物等級比自己低很多的話,系統會反向扣除經驗值,讓你能獲得的經驗越來越少。
這樣等級高的玩家就不能仗著自己更好的等級和裝備去和新手玩家搶怪。
也別想著去欺負低等級的玩家,系統同樣會給你加更多的罪惡值。
喬楚正在腦海中想一些有的沒的,此時又有兩位玩家為了一雙速度靴子爭了起來。
“攤主,麻煩再開一下小型競價。”一位男玩家煩躁道。
因為旁邊另一位瘦弱男玩家滿臉不忿,抱著靴子不撒手,“是我先拿到的,先來後到!”
暴躁老哥大喊,“先來後到你妹,你出的價格太低攤主不賣好不好?強買強賣是吧煞筆?”
四處都是這樣的吵鬧聲,喬楚低著頭開了競價,裝沒聽到。
因為這是系統允許的競價方式。
畢竟玩家同時在場的話,一件裝備自然是誰出的錢多誰就可以拿到。
這樣避免攤主吃虧,也儘可能避免二道販子和黃牛這種惹人厭惡的傢伙們。
她垂著眼睫,抱著胳膊坐在攤位上,等待大魚上鉤。
這些裝備雖然賣起來很爽,不停的有系統進賬的聲音響起。但喬楚估計這些裝備加起來可能也就值一件藍色裝備的價格。
尤其是那件團隊型的牧師法杖。
在即將要開荒副本的程序中,估計更是能賣出天價來。
就在吵鬧的買賣聲中,一道憤怒的聲音響