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第135章 統治!以後請別叫我炮灰! (第1/3頁)

【暴君喪屍】

【品質:黃金級】

【等級:20】

【力量:8萬】

【敏捷:5萬】

【精神:5萬】

【體質:8萬】

【天賦:統治、血怒】

【技能:狂暴猛擊、無畏衝鋒】

……

“臥槽?!五萬的敏捷,八萬的力量和體質?!!”

看著暴君喪屍的屬性面板,柳元人都麻了。

這真的是二十級的召喚物所能出現的屬性?

就算他把暴君喪屍的屬性面板亮出來,也絕對不會有人相信,這會是一隻喪屍。

就算是亡靈系的頂級召喚物——骨龍,在二十級的時候,肯定也沒有這麼離譜的屬性!

而且,柳元可還有一隻光輪佛首,在使出獻祭光環之後,全屬性還能增加480%。

八萬的力量和體質,再增加480%,那可就是38萬4000點的恐怖屬性啊!

此外,暴君喪屍的血量雖然沒有光輪佛首那麼誇張,達到體質的兩百倍,但也超出了常規情況,達到了體質的50倍。

也就是說,暴君喪屍在常規下,血量就有足足400萬,受到獻祭光環加持之後,那更是達到了恐怖的1920萬!

要知道,暴君喪屍的定位可不是肉盾,那可是戰士,有著強大近戰能力的戰士。

試想一下,你玩英雄聯盟的時候,一個比全肉蒙多還要肉的洛手,衝入人群之中,那是一個什麼場景。

你一套技能下去,人家就掉了一層,對方隨便一斧頭下去,可能就把你給秒了,那場景得多麼絕望。

而且,暴君喪屍可不是空有屬性,他可是有著兩個強大的天賦和技能。

其中,【血怒】的效果,大致和紅眼巨人喪屍的時候一樣,只是數值變得更高了!

【血怒】

被動效果:物理攻擊的傷害提升至350%,同時減少50%受到的物理傷害。

主動效果:每天2次,進入血怒狀態,無視所有痛苦,不會因為致命傷而死亡,力量增加300%,持續時間10分鐘。

持續時間結束後,陷入2小時虛弱狀態。

若是血怒狀態下傷害超過極限,血怒結束後,如果未能得到治療,將會在10秒之後死亡。

……

首先是被動效果,物理攻擊的傷害提升,從原本的210%,增加到了如今的350%。

減少物理傷害的效果,也從40%,提升到50%,再配合八萬的體質,400萬的血量,簡直肉的可怕。

主動效果的變化也很明顯,進入血怒狀態後,無視痛苦、不會因致命傷而死亡的效果還在。

並且,主動進入血怒狀態的次數,從每天一次,增加到了每天兩次。

血怒狀態下所增加的力量從200%,提升到了300%。

持續時間也從五分鐘,提升到了十分鐘。

退出血怒狀態後,虛弱期從原本的一小時,增加到了兩個小時,這就是一個負面提升了。

不過,和最後一段的效果變化比起來,多了一個小時的虛弱時間,是完全可以接受的事情。

以前的時候,紅眼巨人喪屍如果在血怒狀態下,承受了超過極限的傷害,等到退出血怒狀態後,就會立即失望。

但現在,就算暴君喪屍在血怒狀態,承受了超過極限的傷害,也不會立即死亡。

而是會在十秒鐘之後死去,只要在這期間為其治療過量的傷害,暴君喪屍就只是陷入虛弱狀態,而不會馬上死去。

雖然十秒很短,但是有了這個效果,無疑是讓暴君喪屍的生存

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