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,藍星上的靈魂所攜帶的也是科技側的法則,這種法則無法抹滅,除非是某位神達到和【宇宙】、【混沌】一樣的高度後才能改變這樣的法則性質。

就好比瀾諾斯是被本源法則所賦予的創世神神格一樣。哪怕是萬神殿裡最強大的【至高之神】都沒能看出他並不是這個世界的本土靈魂。

同樣的,那些藍星的人類靈魂裡烙印的也是科技側的法則。

“現成的靈魂+只有強大武力的身體=可以無限重生的bug戰力”這一設想就可以成為現實了。

非神明生靈的靈魂生老病死都需要遵循世界法則的規律,哪怕是亡靈也有一套“死亡”法則。

用魔法側本土靈魂來鑽這個空子是不現實的,甚至可以稱得上是十分狠毒,每一次死亡都會傷害對方的靈魂,如果是無等級的靈魂死上一次就會變成傻子,死上兩次就徹底死亡。

但用藍星的靈魂鑽空子就可以規避這個風險。

他們身上的法則是科技側法則,瀾諾斯用自己的力量將他們的靈魂覆蓋後拉來這個世界也只是“偏要勉強”,一旦他們在這個世界死亡就會被更高階的法則拉回藍星,別說變成傻子了,連層皮都不會破。

培養一個高潛力的生靈,從幼年期長成可以用的戰力花費的時間少說也要幾百年。

但如果說用現成的靈魂匹配高戰力傀儡呢?這不就是第四天災嘛!

時間就是現在最寶貴的東西,瀾諾斯爭分奪秒地開始驗證自己的設想。

涉及到靈魂這種東西,就算是瀾諾斯也需要小心再小心,於是玩家的身體就成了目前要攻克的首要目標。

瀾諾斯開啟了創世神輔助系統,這個系統還是他剛成為創世主的時候捏的,那個時候他作為新生神明,神力即便是滿格也少得可憐,每一點神力都要斤斤計較。

後來神力越來越多,對力量的掌控越來越嫻熟之後,這個系統就很少用了。

這會兒倒是慶幸自己在那麼多年前就捏了一個這麼方便的輔助系統,要不然又得再花費幾點神力。

創世神輔助系統的頁面很簡單,輸入各項需求以及潛力數值,會自動運算給出估計創造這個生命體所需要花費的神力數值。

人類001

等級:0(無障礙200級)

精神潛力:200

血脈潛力:200

光元素潛力:200

水元素潛力:200

……

……

種族潛力:傳奇

零零總總上百條資訊分析,最低也沒有低於180,可以說是一個全方面都很強的模型了。瀾諾斯很滿意地點點頭,然後下一秒整個人都不好了。

創造一個這樣的人類,需要的神力竟然是1000。

瀾諾斯:“………………”笑死,賭上他全部的神力,連一個人都造不出來!

更別說他還需要留著一點神力以備不時之需。

瀾諾斯抓抓頭髮,覺得自己有些想當然了。一千多年前,有積攢了那麼多年的資源可以讓他揮霍,別說潛力值總體在200的傳奇種族了,潛力值各項2000的神話種族都不是問題!

但現在,100的神力已經是他全部的身家了。

“既然是遊戲,那麼就按照遊戲的來吧。”遊戲版本也是要更新換代的。

瀾諾斯又將重新設計了模板。

人類002

等級:0(無障礙50級)

精神潛力:50

血脈潛力:50

光元素潛力:50

水元素潛力:50

……

……

種族

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