有了工坊的話,那她們的刷怪大業,何愁不成,等搶完首殺之後,還能再把魔法炸-彈出售給其他玩家,狠狠賺上一大筆錢,想到這裡,她迫不及待的就開口詢問了:“那如果我想要定做工坊的話,還可以再便宜一點嗎?”三百金幣它是沒有的,剛才她之所以會猶豫,也是因為他現在連拿出一金幣都很困難。
三百金幣的訂單放在眼前,扎布卻沒有任何的欣喜,反而是衝著西紅柿炒西紅柿搖搖頭道:“塔塔村周邊沒有礦脈,工坊的效率太高了,花那麼多錢建造工坊後卻無法保證持續生產,這不划算。”
西紅柿炒西紅柿皺起眉:“這是bug吧?客服呢客服我要舉報,明明就有相關技能和任務,為什麼不給這個村多加幾條礦脈!”
扎布已經對玩家們動不動就喊客服吵著自己發現bug的行為舉止見怪不怪了。內測中發現bug是有獎勵的,一般公司會給發現者發放現金獎勵,那點錢對西紅柿炒西紅柿來說不算什麼,她想要的是發現獎勵後問客服換成遊戲道具獎勵。
身兼數職充當客服的瀾諾斯給她彈出了一條系統訊息。
【客服001:您好,已經收到您的反饋,經檢測您反饋的此條內容並不屬於bug,而是基於遊戲背景的設定,完成相關任務後將會開放礦洞地圖,感謝您的支援。】
諾賽維人在和虛空惡魔的對戰中一直處於下風狀態,除了虛空惡魔嗜血殘忍之外,還有一個重要原因就是虛空惡魔一直秉持著“殺光燒光搶光吃光”的四光原則。
位面面積縮水這麼多,就是虛空惡魔連地皮一起給啃光了,僅存的這些面積裡,有價值的礦產也早就被啃光了。
如果不是瀾諾斯想出借用玩家的中轉撬動虛空惡魔的魔力網,刷怪的掉落率只會更低,瀾諾斯的負擔也會更重。
《傳奇》並非真正的遊戲,只要輸入程式碼就能生成,每一條礦脈的出現都需要瀾諾斯用神力創造出來,但現在他的神力來源十分有限,用一點就少一點。
殺掉鬼眼蜘蛛創造新礦脈一是為了逼肝,讓玩家們殺更多的怪,維持更長的上線時間,好讓神格里面的魔力多積累一些。
另外就是要嘗試能不能透過鬼眼蜘蛛定位魔神魔力海里的礦脈。
如果定位成功的話,利用玩家將鬼眼蜘蛛boss殺死的瞬間,他就能嘗試將礦脈撬出來在安到塔塔村成為礦洞地圖。
這個設想的成功率還是很高的。
神靈之間也是有專長區別的,主掌礦產的神明在製造礦脈的時候,所需要的魔力極少,他們會製作很多礦脈封印到寶石裡拿出到萬神殿的市集上售賣。
瀾諾斯以前就買過不少,怎麼將礦脈從封印中剝離再安到規劃的區域裡他很熟悉了。
因此目前所需要的就是定位礦脈以及等待玩家殺死蜘蛛boss。
這不僅僅只是為了完善劇情線,也是為了增加成功的機率。
鬼眼子蛛的數量雖然多,但是等級太低,它們的魔力少,和魔神網路連線的範圍就小,機率自然也就相對來說低一些。
所以問題又回到了原點——擊殺鬼眼蜘蛛boss。
但是憑他們現在的等級擊殺鬼眼蜘蛛或是著實有點艱難了,即便是有了從凱瑟琳那裡獲得的攻略,即便是能順利將飛天掃帚改造成轟-30,也只是提高了一點選殺成功機率,並誰也不能保證能百分之百地越7級殺怪。
而且目前最關鍵的是西紅柿炒西紅柿的手裡並沒有一金幣,就連五十銀幣都拿不出來。
他們所有的空閒資金都投入了初級炸-彈生產上面。
當然他們現在還可以透過去做任務刷怪攢錢,但是等到湊齊錢後再過來買,又太耽誤時間了,能早一點拿到機器,他們的彈藥就能