染,瀾諾斯總覺得會有非常不好的事情發生。
被虛空惡魔攻陷的位面最後會變成什麼樣子?瀾諾斯並不清楚,但虛無和虛無之間也是有很多的不同。
最後的結局雖然是被完全抹去痕跡,但在那之前呢?是一片實際還是僅剩的一些生靈被汙染成虛空惡魔?
如果可以的話,瀾諾斯只希望這只是自己的無端聯想。
但是神明的直覺不是那麼輕易就能忽視過去的存在。
神明不會做夢,如果做了夢,那一定是預知夢。
直覺這種東西對普通人來說只是玄之又玄的“感覺”,但對神明來說,直覺卻是力量到達一定程度時的法則感應。
自從發現了世界樹在被汙染之後,瀾諾斯的情緒就一直處於一個焦躁的狀態。
這不是他主觀的情緒焦慮,而是危機感帶來的提示。
必須要儘快收復世界樹!
但處於絕對弱勢的一方是他們,因此哪怕瀾諾斯做的計劃是出其不意的突襲戰,也儘可能的擠出時間給玩家們做準備的空檔。
“完不成這次主線任務就關服”不是威脅。
假裝沒看到世界樹的變化、藏在世界樹內的倒黴蛋魔神比祂猜測得更強大、任務失敗……無論哪一種結果,這個世界都會走向毀滅。
“系統提示:你未在規定時間內交付任務物品,任務‘喬巴的航海圖’已失敗。”
“不是吧,我都準備好好做任務了,結果這遊戲竟然還有任務時限的嗎?!不要這麼玩我啊!”
用最快速度試圖奔向任務npc的玩家,在聽到了系統提示音後崩潰地抱著腦袋大喊:“系統爸爸系統爸爸在嗎?再給次機會吧!系統爸爸,你是我親爹啊!我最最最愛的爹就是你了!”
但無論玩家如何抱頭痛哭,任務失敗的判定標誌沒有任何的停頓,“喬巴的航海圖”任務介面立刻灰了下去。
“嗚嗚嗚怎麼這樣啊?我的命怎麼這麼苦啊嗚嗚嗚就差最後三千米就能完成任務了,再多給一點時間不行嗎?”
有路人聽到他悲切的哭聲,忍不住露出了同情的表情,剛想要上前安慰,就被其他玩家拉住了。
“你要幹嘛?是要安慰他嗎?可別被他這副可憐的樣子騙了,我告訴你這人壞得很!也就這兩天安分了一些,才把紅名洗乾淨。”
原本想上前安慰的玩家:“!!!紅、紅名?!”作為一個老實本分的生活玩家,他也只有在下本殺怪的時候表現出自己放蕩不羈狂野的戰鬥風格,但他其實是個不擅長與人爭執的溫吞性子。
聽到紅名嚇都要嚇死了,畢竟是死了之後不僅有死亡懲罰,而且還有機率把揹包和身上的裝備爆出去,作為一個囤積癖,他會心痛死的!
聽到好心人的提醒,他立刻拉開了和那名玩家的距離一步不夠他又抬腳走了五六步。
那玩家餘光瞥見對方唯恐避之不及的樣子,氣得不行:“偏見!我告訴你們,你們這都是偏見!我已經不是之前的我了,我現在已經改邪歸正了!”
新資料片涉及到內測能不能繼續進行下去,甚至是整個遊戲能不能正常開放這麼大的事情。不管是什麼樣型別的玩家都緊張了起來。
包括捅兄弟一刀。
捅兄弟一刀是個純粹的混邪樂子人,他玩遊戲不圖錢,不圖等級,不圖面子,就是為了讓自己獲得快樂,隨心所欲。
他以前還幹過遊戲主播,但由於操作騷得實在是讓正常玩家都有點無法接受,每個影片下面的評論區都是烏煙瘴氣的。
他反而愛上了這種烏煙瘴氣的感覺,在不涉及底線的情況下,轉型成了看樂子拱火主播,一下子就找到了夢寐以求的職業!
《傳奇》這款遊戲他一